Anonim

Blyantbly

Dette er den siste scenen i den første episoden av Cowboy Bebop. Rett før denne gifen startet, så Spike ut i rommet fra vinduet.

Følgende hendelser avbildet i denne gif er motstridende:

  • Først svever Jet ganske sakte ned fra stigen for å stå på gulvet jevnt. Det er fordi de er i rommet at han svevde, men fotsporene hans nærmer seg, noe som betyr at han har på seg magnetiske støvler som lar ham holde seg til gulvet.
  • Jet holder en sigarett, hvorfra røyken går vertikalt oppover, bort fra gulvet (som det ville gjort på jorden).
  • Jet har et par solbriller som henger nedover fra forkleet. Så det er enten kunstig tyngdekraft på skipet, eller så holdes brillene veldig tett i denne posisjonen.
  • Jet kaster deretter sigaretten til Spike, og den flyter i luften som den ville gjort i rommet, røyk fortsatt mot taket. Kanskje er ventilasjonen designet slik at luften strømmer fra gulvet mot taket.
  • Spike fanger deretter sigaretten og røyken fortsetter oppover, mens røykskyen som Spike puster ut bare flyter videre uten å endre sin generelle retning Dette betyr at det ikke er ventilasjonen som får røyk til å gå dit den går.

Dette er veldig forvirrende. Jeg forstår at slike ting lett kan overses i anime, men sigaretten svever tydelig akkurat nå og flyr i en rett linje, så jeg kjøper ikke alt. Hva er kjent om tyngdekraften på Bebop?

2
  • For ordens skyld: dette kom opp på TVTropes (Ctrl + F for "inkonsekvent tyngdekraft") og ingen ser ut til å ha kommet med et tilfredsstillende svar. Jeg tviler på at det kommer til å være noen konsekvent forklaring på hvorfor tyngdekraften på skipet fungerer slik det gjør.
  • Jeg antar at det er svaret mitt.

Bebop bruker sentrifugalkraft for å generere "tyngdekraft". Den har en roterende sylinder som er der mannskapet tilbringer mye av tiden sin i rommet. Det vises både inne i skipet og utenfor skipet, og i noen få episoder vises det at når sylinderen slutter å spinne, begynner menneskene inne i den delen av skipet plutselig å flyte.

Antagelig vil det ikke være noen tilsynelatende tyngdekraft i de delene av skipet som ikke roterer når skipet ikke skyver. Når skipet skyver (akselererer), vil hele skipet oppleve en kraft som ligner tyngdekraften langs aksen.

1
  • 1 Ikke sikker, men jeg tror i dette tilfellet sigarettens flyging i en rett linje burde være fornuftig. Jeg vil gjerne prøve det en gang i null-g.

Tyngdekraften på skipet er noe inkonsekvent. Det er imidlertid nyttig å huske på at det faktisk er to systemer som brukes på Bebop for feste til harde overflater; tyngdekraften og magneter (Slik sett i "Honky-Tonk Woman").

I det minste teorien genererer Bebop tilsynelatende tyngdekraft ved å rotere, i det minste en del av skipet (se "Leker på loftet"). Hvordan dette passer inn i det stasjonære utseendet til Bebop i bane, kunne jeg egentlig ikke si.

Tyngdekraften på kommandodekk, som du antydet, er noe inkonsekvent i showet. I åpningsepisodene ser det bare ut til at Spike og Jet har tyngdekraften. Etter hvert som showet fortsatte, ser det ut til at flere gjenstander på broen opplever tyngdekraften - shogibiter, og Ein er de beste eksemplene. Imidlertid ser vi på Bebop, kommandodekket er i motsatte orientering for å oppleve tilsynelatende tyngdekraft på grunn av sentripetal kraft - hvis dette var årsaken til tyngdekraften i den, ville Spike / Jet gå opp ned, og det måtte være to kontrollkonsoller; en i taket og en på gulvet, for når du lander på en planet.

Her er den ganske sjenerøse teorien min: Bebop har kunstig tyngdekraft i skipets boligkvarter, som den oppnår ved å rotere det indre fordekket uavhengig av resten av skipet, og forklarer mangelen på tilsynelatende rotasjon av Bebop selv. På baksiden av baksiden av skipet genereres imidlertid "tyngdekraften" av magnetisme. Dette forklarer hvordan Jets tendens til å fikse skipene under 0-g forhold i hengerdekket (om ikke Fayes evne til å hoppe og lande på skipet sitt, og Ein); det betyr også at Spike deaktiverte et magnetisk system med kunstig tyngdekraft bak "Leker på loftet", samt rotasjonen av de fremre boligkvarterene, for å flyte kjøleskapet ut av luftslussen.

Morsom fakta: Basert på dette er kjernefysisk reaktor som driver Bebop enten i (roterende) fordekk; eller Jet gjør 0-G Bonzai. Personlig håper jeg på det siste.

Dette har tydeligvis bugget meg mer enn jeg trodde. : P

Tyngdekraften genereres av en sentrifugalkraft. Gulvet trekker gjenstander til overflaten. Røyken fra sigaretten trekkes til sentrum av sentrifugen.

Men når sigaretten kastes, blir den fri for den simulerte tyngdekraften, og begynner å fungere som om den var i mikrogravitasjon. Dette er også grunnen til at når han hopper til gulvet fra stigen, ser han ut til å være i mikrogravitasjon. Inntil han kommer i kontakt med gulvet og dermed sentrifugen, er han i et mikrogravitasjonsmiljø.

Røyken som stiger fra sigaretten hans er en indikasjon på at han snurrer.

1
  • 1 Hvis du googler "cowboy bebop ship" vil du se at den ikke har en ringform, og heller ikke broen, der de er i denne scenen, roterer rundt skipet på en hvilken som helst akse mens du er i rommet, som du kan se i gif (Stjernene er stasjonære, og likevel er det sentrifugalkraft? Sannsynligvis ikke). I tillegg, hvordan forklarer du røyk som trekkes til sentrum av sentrifugen, og så til toppen av brorommet, hvis Spike og Jet står med føttene i motsatt retning mot gulvet i rommet?