Lykke faller! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Spilleksempel - PC
Etter å ha sett / lest anime og manga, begynte jeg nylig å gå inn i visuelle romaner. En ting som slo meg var det faktum at erotisk innhold (aka H-scener) ser ut til å være ganske vanlig i en verden av visuelle romaner. Eksempler: Skjebne / overnatting, Muv-Luv Alternative, G-senjou no Maou. Kan noen forklare denne høyere utbredelsen av erotisk innhold i visuelle romaner, sammenlignet med anime og manga?
4- klassifiseringer pålagt tv mest sannsynlig. Anime er designet for et mye bredere publikum og blir normalt sendt på TV først, mens Hentai er designet for et voksent publikum (lovlig voksen begynner normalt mellom 18 og 21) og er normalt på DVD. Visuelle romaner er derimot et annet medium, og i mange tilfeller er deres vurdering helt atskilt fra de etablerte klassifiseringene av film / animasjon. også Hentai-anime / Manga / visuelle romaner er aldri utstilt i butikker (så vidt jeg vet) slik at de ikke får så mye eksponering for publikum som hva deres ikke H-kolleger ville få
- Jeg føler sterkt at merkingen av dette spørsmålet er feil. Spørsmålet handler om visuell romanhistorie, det refereres ikke til noe anime- eller mangainnhold. Husk at visuelle romaner og lette romaner er temaet for nettstedet. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
- @Mindwin: Jeg fant ingen passende koder, og som ny bruker fikk jeg ikke lage nye koder.
- Jeg markerte det for moderatoroppmerksomhet, og krazer redigerte allerede merkingen. ingen bekymringer.
Fordi visuelle romaner er spinoff av eroge-spill. I følge wikipedia:
Eroge-spillet (eller H-spillet, hentai-spillet) ble introdusert i markedet (ingen ordspill beregnet) på 1980-tallet som et middel til å tiltrekke brukere til (spillprodusenten) selskapets datamaskinplattform.
I 1992 ble dating sim / kjærlighetssimulatorer født, da et selskap designet spillet slik at spilleren måtte vinne kjærligheten til karakteren før han fikk tilgang til H-scenene.
Den første bruken av begrepet visuell roman er i 1996, og derfra ble det erotiske materialet valgfritt, med introduksjonen av alle aldersversjoner av de visuelle romanene.
Men fremdeles overholder tradisjonen, har de visuelle romanene i dag fortsatt H-innholdet, men ikke alle.
Se wikipedia-artikkelen for mer inngående historiske fakta, inkludert spiltitler og firmanavn.
Jeg oppstemte @ Mindwins svar fordi svarets innhold, så vidt jeg vet, er helt riktig.
Men for å avklare litt mer: I perioden 1980–1996 eller så var slags spill som vi kaller visuelle romaner i dag mye mer som hentai-anime. Historiene var vanligvis ganske enkle og dreide seg ganske mye om en karakter som snakket jenter til å sove med ham.
Men de forskjellige typene spill som er nevnt i Mindwins svar begynte å konvergere på hverandre. Mitt inntrykk, og Wikipedia-siden innebærer det samme, er at den første erogen som prioriterte historien fremfor sex var Kanon. I Kanon kan sexscenene fjernes helt fra historien uten stort tap; de er egentlig det forfatterne av Hvordan ikke skrive en roman kaller "velvillige svulster". Ganske snart gjorde andre spill, som Type Moon's Tsukihime og Fate / Stay Night, det samme og laget et spill med en dyp og interessant historie som bare for øvrig inneholdt sexscener.
Nå er vi på det punktet hvor noen fremtredende visuelle romaner, som Clannad, ikke har noe erotisk innhold i det hele tatt. Andre, for eksempel Little Busters, blir utgitt uten erotisk innhold og senere utgitt på nytt med erotisk innhold lagt til. Den moderne visuelle romanen er en slags evolusjonær krysning mellom den opprinnelige erogen, som alltid hadde erotikk, og renaispillene som Tokimeki Memorial som vanligvis ikke gjorde det. Linjen inneholder spill med erotisk innhold, så visuelle romaner godtar mer erotisk innhold enn mer vanlige former som anime og manga. (Som Memor-X påpeker, er dette også noe iboende til medienes art; anime sendes på TV og manga selges i bokhandler, så det er vanskeligere å selge anime og manga med seksuelt innhold med mindre de ikke har noe annet formål for eksisterende.) Men fordi det seksuelle innholdet i visuelle romaner vanligvis er lett å fjerne, og fordi historiene ofte er unike og overbevisende, er det vanlig å bare fjerne sexscenene og tilpasse dem til anime og manga.
1- 1 Bare med skjebne / oppholdsnatt kan du også inkludere at det senere ble utgitt på nytt for å være alle aldre i form av Realta Nua med H-scenene erstattet med scener i alle aldre (Shirou ofrer Magic Circuits til Sabres Dragon, Rin bruker Runes til fra kontrakten med Shirou, drømmer Rin x Ayako med Rin / Rider som drikker Shirous blod) og denne versjonen har vært grunnlaget for Fate / Stay Night re-utgivelser på PC og Vita. med Tsukihime og Kagtesu Tohya, mens jeg er usikker på den originale japanske installasjonen, har Mirror-Moon et alternativ å deaktivere H-scenene