Anonim

TF2: Ny Spy Watch Idea

Jeg mener skaden gjort utenfor dueller med overnaturlige elementer eller med en enhet som får spillerne til å bli skadet.

Selv i normale dueller forårsaker hologrammerne noen skader på spillerne, selv om en langt fra seriøs, som ser ganske dum ut, da et hologram i virkeligheten ikke kommer til å skade deg på noen måte.

Så vidt jeg vet viser de første 4 sesongene av Yu-gi-oh bare hologrammer, dette endrer seg i 5. sesong ettersom solide ting er skapt fra hologrammer, så i dette er det fornuftig at de kan skade, og det gjør jeg ikke vet for den sjette ettersom jeg ikke så det ennå.

Er det noen gang forklart hvordan hologrammer skader spillerne?

3
  • IIRC, det ble kalt Darkness Duel, hvor spillerne spiller ved hjelp av mørkets kraft for å håndtere skade på motstanderen. Med andre ord, det er i kraft av svart magi, forbannelse, sånne ting.
  • Som jeg forteller det skjer selv i normale dueller, for eksempel blant mange andre, denne: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 er en vanlig duell der vi kan se at på grunn av hologrammer kan de sendes til bakken eller at de setter ansikter som indikerer litt smerte.
  • En del av meg trodde ofte at de ser ut til å vippe eller skjerme øynene på grunn av lyset med høy intensitet som noen ganger skyter mot dem. Burst Stream of Destruction kan skade øynene og livspoengene dine.

I manga opprettet Kaiba Battle Boxes som ble brukt Solid Vision for å forbedre Duel Monsters og inngikk en avtale med Industrial Illusions for å produsere dem.

Under Death-T (Death Trial), en serie spill som Kaiba opprettet for å teste Yugi, brukte Kaiba Battle Boxes, for å lage hologrammer av monstrene som ble innkalt i Duel Monsters og Capsule Monster Chess. Den som tapte et spill, ville være utsatt for illusjonen av døden av virtuell virkelighet. Han testet denne versjonen av Penalty Game på mennesker, og fant at den gjennomsnittlige personen ble sinnssyk etter ti minutter med torturen. Noe som forklarer hvordan Solomon Mutou ble skadet i mangaen da Kaiba tvang ham til å spille mot ham.

I anime ble Duelling Arenas brukt i stedet for Battle Boxes og Death-T skjedde ikke.

I anime var Kaiba fremdeles ansvarlig for etableringen av Dueling Arenas. Gjennom hele serien er det underforstått at monstrene som blir innkalt ikke bare er et hologramfremspring Solide visjoner. Dette innebærer at det er en slags kunstig masse som dannes bak projeksjonen. Hvordan Kaiba klarte å oppnå dette, er ikke forklart i detaljer, men det antydes at han programmerte duellsystemet til simulere kampskader, som forklarer hvorfor når monstre angriper, er det sjokkbølger som kjennes i luften, og hvorfor når direkte angrep blir gjort på spillerne, blir de presset og noen ganger til og med fysisk skadet. Dette kan forklare hvorfor Solomon Mutou ble skadet under sin første duell med Kaiba i den aller første episoden av anime. Selv om direkte angrep der ikke var i spillereglene den gang, kunne sjokkbølgene fra angrepene mellom monstrene fremdeles føles i luften. Og det psykologiske sjokket med å se solide monstre for første gang, tok verktøyet sitt på den skjøre kroppen til Solomon Mutou, som på det tidspunktet var en pensjonert gammel mann. I episoden der Kaiba mottok Obelisk plager fra Ishizu, bestemte han seg for å teste kraften til gudskortet mens han også testet den nye duelleringsdisken med de oppdaterte spillereglene. Forskeren som jobber for Kaiba, uttrykte bekymring for beslutningen om å inkludere direkte angrep i reglene, siden solid visjon kombinert med kampsimulering kunne virkelig skade spillerne som deltar i duellen. Dette vises i samme episode da Kaiba innkaller Obelisk og bruker den til å ødelegge Blue Eyes ultimate drage, samtidig som han håndterer 4000 poeng med skade på duellboten. Sjokket fra angrepet ødela maskinen. Imidlertid, hvis Kaiba ikke innkalte Obelisk for å vinne spillet, kan han ha blitt skadet av angrepene fra Ultimate Dragon som duellboten brukte mot ham. Den japanske versjonen av anime gjør en bedre jobb enn dub-versjonen med å forklare hvordan monstrene kunne presse og skade spillerne. Jeg antar at de virkelige spørsmålene å stille her er, hvordan kommer ingen til å saksøke Kaiba for å ha skapt en teknologi som fysisk kan skade mennesker og annonsere for et kortspill. Og hvorfor fikk barna tilgang til en så farlig teknologi. : D Men jeg antar at noen må skrive det spørsmålet, og jeg vil gjøre mitt beste for å gi det beste logiske svaret på det.

Jeg håper svaret mitt var nyttig og morsomt å lese. :)

Min beste gjetning er nedsenking, som om du spiller et vr-spill og du skal angripes eller noe og snakke litt, la oss være ærlige her, men det er bare for å gjøre duellene dramatiske. (Jeg snakker om den første og andre serien ')

Det er holografiske teknologier som lar deg "berøre" hologrammer ved hjelp av en maskin som legger press på alt som berører hologrammet.

Kanskje maskinene Kaiba laget med de fargerike lysene, er i stand til å gjøre det, i mindre skala som ikke er skadelig.

Det kalles solid vision. De er ikke akkurat hologrammer, men mer som en faktisk ting med samvittighet, ettersom du kan se karakterene samhandle med dem ganske ofte. I DSOD ser vi Kaiba implementere en mye mer realistisk, kraftig versjon av den. Men ærlig talt forklarte de aldri hvordan det fungerer. Også i Arc-V kan dette sees.

1
  • Ta med relevante kilder / referanser.