Anonim

Steve Carell In Sleepover

Funimation-versjonen av episode 6 av Arslan Senki hadde noen utrolig mørke scener, til det punktet hvor du i utgangspunktet ikke kunne fortelle hva som foregikk. I versjonene som ble sendt i Japan, var scenene fremdeles mørke (siden mye av episoden fant sted i en dårlig opplyst kloakk), men ikke at mørk. For eksempel:

Funimasjon:

Kringkaste:

(Eller sjekk ut denne sammenligningen av skjermbildet.)


Og på den annen side, i lysere Funimation-show, blir de lyse fargene utrolig overmettede. Her er et eksempel fra Death Parade:

Funimasjon:

Kringkaste:

Dette er mindre sjelden enn scenen fra Arslan Senki ovenfor, men du kan fremdeles tydelig se forskjellen i denne sammenligningen av skjermbildet.


Dette er et konsekvent problem med anime på Funimation. Hvorfor?

1
  • Det er utrolig hvordan Funimation alltid er i stand til å finne nye og innovative måter å være forferdelig på.

Det korte er at Funimations videospiller er det helt borked.


Her er det lange: det har å gjøre med 1.) forskjeller i hvordan fjernsyn og datamaskiner håndterer RGB-farger; og 2.) Funimering er inhabil.

Hva er RGB-fargemodellen?

I (8-biters) RGB-fargemodell blir farger representert som en 3-talls tall som varierer fra 0 til 255, som representerer mengden rød, grønn og blå i fargen. For eksempel representerer (0, 0, 0) ingen rød, grønn eller blå, og er dermed svart; (255, 0, 0) er 100% rød, ingen grønn, ingen blå, og er dermed en maksimalt rød rød. (65, 105, 225) er en fin nyanse av kongeblå.

Nå, her er tingen: på en datamaskin kan fargene dine ha alle tre verdiene i den 3-tupelen, hvor som helst fra 0 til 255, og skjermen din vil gjerne vise hvilken farge som helst. Dette er referert til som "RGB Full", eller "0-255".

Men på en fjernsyn, forventes fargene dine å ha alle tre verdiene fra 16 til 235. Eventuelle verdier høyere enn 235 blir behandlet som ren hvit (for den komponenten i 3-tupelen); eventuelle verdier mindre enn 16 behandles som ren svart. Dette reduserer det dynamiske området for videoen din litt, men dette gjør egentlig ikke for stor forskjell. Denne ordningen er referert til som "RGB Limited", eller "16-235". Denne siden har en fin oversikt over emnet: RGB: Full vs. Limited.

Hvordan påvirker dette anime?

Så når anime sendes i Japan, mottar kringkasterne video som bruker RGB Limited, og så sender de den til hjem i Japan, som ser anime på TV-er som forventer RGB Limited, og alt er bra, siden fargespekteret som kringkasteren bruker samsvarer med fargespekteret som mottakerne forventer.

Når en kompetent streamer som Crunchyroll mottar RGB Limited-video fra studioene i Japan, koder de videoen for å bruke RGB Full, og streamer den deretter til sine videospillere på klientsiden, som forventer video som bruker RGB Full. Alt er bra, siden fargespekteret som Crunchyrolls video bruker, er det samme som fargespekteret som Crunchyroll-spilleren forventer.

Akk, Funimation er ikke kompetent. Selv om jeg ikke er kjent med Funimations interne arbeid, er oppførselen spillerne deres er fullstendig kompatibel med følgende trinn:

  • Funimation mottar RGB Limited-video fra studioene i Japan (akkurat som Crunchyroll gjør).
  • Funimation koder videoen deres på nytt for å bruke RGB Full.
  • Funimation streamer video i RGB Full til deres videospillere på klientsiden.
  • Funimation-videospilleren er ødelagt på en eller annen måte som gjør det synes at at videoen den mottar fortsatt er i RGB Limited, og dermed konverterer farger under 16 eller over 235 til henholdsvis svart eller hvitt.

Hva betyr dette for betrakteren?

Tenk på en mørk scene, som den Arslan Senki som er nevnt i spørsmålet.

  1. Når Funimation mottar det fra kringkasteren, kan det være mange mørke gråtoner - la oss si at de er RGB (24, 24, 24), i RGB Limited [husk: i RGB Limited, (15, 15, 15) er 100% svart].
  2. Deretter kodes Funimation om til RGB Full, noe som betyr at vi måler 16-235-området opp til 0-255. Dette konverterer vår (24, 24, 24) grå til omtrent (9, 9, 9) grå.
  3. Når Funimations videospiller mottar den omkodede videoen, behandler den den som i RGB Limited, og viser dermed (9, 9, 9) [som ville være grå i RGB Full] som svart.

Se hva som skjer? Mørke farger blir ytterligere umettede til det punktet at de stort sett bare er svarte. Og i den andre enden av spekteret blir lyse farger overmettet, av samme mekanisme.

Og nå vet du.

2
  • Crunchyrolls mobilapp var helt forferdelig i lang tid. Hvis nettverkssignalet falt under en mystisk styrke, ville det bare starte deg tilbake til videolisten og få deg til å se tjue minutter med reklame for å komme tilbake til hvor du var i videoen.
  • @Torisuda eller de ville bare bevisst gjøre det for å tjene mer annonseinntekter fra valgofre .... eller til tross for at du kjøper premium