Anonim

Taio Cruz - Break Your Heart (Official Music Video) ft. Ludacris

Hvorfor ser det ut som Edward aldri kan lage store blokker eller store våpen for å drepe sine fiender? Jeg er bare på sesong 2 så langt, men det ser ut til at han alltid lager spyd og armblad.

1
  • bare en anelse, men sannsynligvis fordi han trenger å velge våpen som passer best for ham? hva er bra med en blonder eller krigshammer hvis han ikke kan bruke den ordentlig. Også blad og spyd ser kulere ut

To grunner (en i universet og en utenfor universet): karakterdefinisjon og fortrolighet.

Karakterdefinisjon (og enkel identifisering) er en del av en god historie. Si at du ser et bilde fra en FMA: B-episode, og at du ser flammer skyte over skjermen, men kan ikke se hvem som angriper. Noen gjetninger om hvem som tenner den? Hvis du ikke gjettet Roy Mustang, vel, må vi lære deg hvordan FMA: B. Se rosa glitrer og muskler, hvem er det? Major Armstrong. Rødt lyn og eksplosjoner? Kimblee. Listen fortsetter.

Ved å gi hver person en distinkt kampstil, gjør det noen få ting for historien. Det hjelper folk å skille mellom tegn. Det hjelper folk å finne noen de kan beundre / forholde seg til / liker å se. Det holder også ting interessante. Mustang er en absolutt terror å kjempe mot. Inntil du blir våt, blir han lattermildet på showet.

Når det gjelder årsaker i universet, er jeg sikker på at det har å gjøre med kjennskap. For eksempel roper major Armstrong alltid om sin "alkymistiske stil som har blitt ført nedover Armstrong-linjen i generasjoner". Slik ble han trent til å kjempe. Og han er god på det. Det spiller etter styrkene hans.

Men tenk på det. Kunne Armstrong skape et sverd hvis han trengte det? Jada, tegne passende sirkel og poof, sverd. Men jeg tviler på at han ville være veldig effektiv med det. Se på måten han beveger seg på. Han beveger seg som en bokser og bryter. Å prøve å gjøre det med et sverd ville bare ikke fungere. Å slåss med sverd er forskjellig fra hånd til håndkamp. Som er forskjellig fra å bruke våpen eller kaste ildkuler eller ...

En annen ting å vurdere er behovet for transmutasjonssirkler. De fleste alkymister holder favoritten sin hendig. Armstrongs hansker eller Mustang's hansker har en sirkel på seg for å muliggjøre deres foretrukne alkymi. Jeg tviler på at folk flest har en mengde av dem som er nyttige for alt de trenger. Det vil også antyde at de har kunnskapen til å bruke flere typer alkymi. Mens de fleste alkymister kan takle det grunnleggende, har de en tendens til å spesialisere seg. Det er flere omtaler av alkymister som spesialiserer seg i ting som medisinsk alkymi, kimærer osv.

Jeg vet at du har spurt om Ed spesifikt, og jeg skal ta opp det nå. Ed er et spesielt tilfelle. Han trenger ikke en sirkel, så han burde kunne teoretisk gjøre hva han vil. Men som nevnt ovenfor, vet han kanskje ikke nok om en bestemt type alkymi til å bruke den effektivt. Bare fordi han vil bruke en pistol i en kamp, ​​gjør det ikke en god idé. Vet han hvordan han lager en god pistol? Ammunisjon? Kan han treffe den brede siden av en låve, selv om han hadde pistolen? Nei, Ed kommer til å bruke det han vet at han kan være god med.

Ikke sikker på om du er der ennå, men Ed ble trent av Izumi Curtis. Og en del av den treningen var hånd-til-hånd sparring. Så Ed er trent i og komfortabel med nærkamp. Så hans valg av våpen vil gjenspeile det. Så et armblad eller spyd vil passe ham pent. En pistol eller kanon vil ikke lage gode våpen. For mye potensiale for sikkerhetsskader, skade deg selv osv. Spesielt hvis du ikke er dyktig med dem. Kunne han prøve å sprenge ting som Kimblee? Jeg antar, men han er like sannsynlig å såret seg som motstanderen hvis han ikke kan kontrollere det godt.

TL / DR: Ed er trent i nærkamp. Så han velger våpen som spiller til den styrken. Alt annet vil være en byrde eller et ansvar hvis han prøvde det i virkelig kamp for første gang.

1
  • Også verdt å merke seg at spydet og bladet passer til Eds størrelse samt kampstil. Med spydet kan han holde avstand fra motstandere med lengre lemmer, og med bladet kan han lukke avstand og sette dem i en ulempe.

For å si det enkelt: tid.

Alkymister, dekomponerer materie, omorganiserer det, og komponerer deretter slik de vil, dette krever dyp kunnskap om gjenstanden som skal transmitteres / skape, i kampens hete trenger du noe for å slå eller forsvare deg, og du trenger det vanligvis NÅ, så, alkymister foretrekker enkle transmutasjoner som ikke krever mye tid.

Jeg kan ikke huske mye, men det er kamper der Ed har litt prep-tid og lager noen komplekse enheter.

Mild spoiler Sett arr for eksempel, armtatooen hans er en transmutasjonssirkel, og han bruker den bare til å spalte materie slik at han ødelegger alt, og siden han ikke omorganiserer ingenting, er transmutasjonene hans veldig raske.

kilde: husket for det meste mangaen jeg leste om for et år siden