Anonim

Topp 10 kassaflops | Verste filmer

Hvorfor gjør Final Fantasy franchise av rollespill, anime, manga, etc. inneholder "Final" i tittelen?

  • Er det at det opprinnelige konseptet til det første spillet var ment å skildre slutten på en historie? Var det hentet fra innhold i universet?
  • Eller er det fordi skaperne ikke planla å produsere flere spill, og ikke forventet at noen oppfølgere ville være ønsket?
  • Eller ble inkluderingen av ordet "endelig" valgt av en helt grunn?

Jeg har nylig lest denne Destructiod-artikkelen som beskriver hvorfor Sakaguchi bestemte seg for å ringe spillet Endelig Fantasi.

Artikkelen sier at han ønsket å bruke forkortelsen "FF" fordi den ruller fint av tungen på japansk.

Ifølge Sakaguchi ønsket laget en tittel som hadde en enkel forkortelse i det romerske alfabetet (FF) og en forkortet japansk uttale med fire stavelser ("efu efu"). På grunn av innstillingen og stilen var "fantasy" et enkelt valg. "Final" var imidlertid ikke det første valget av adjektivet.

Det opprinnelige foreslåtte navnet var "Fighting Fantasy", men det ble allerede tatt av et bordspill. Og sånn ble det, Final Fantasy.

"For å være sikker hadde vi ryggen mot veggen da vi utviklet oss Final Fantasy, "Sa Sakaguchi," men egentlig hadde alt som startet med en F vært bra for tittelen. "

Destructoid-artikkelen lenker til en Famitsu-artikkel (på japansk) der Sakaguchi sier dette. Artikkelen er datert 24. mai 2015.

Artikkelen fortsetter med å forklare at FF-komponisten Nobuo Uematsu bekrefter historien om "Final impliserer at det kan ha vært det siste spillet", men det var i en Wired-artikkel fra seks år siden.

Dette motbeviser ikke den opprinnelige teorien om at "Final" var den siste. Men det er interessant at Sakaguchi ikke virker plaget med hva den første 'F' sto for, men benektet aldri teorien om at de gjorde det til 'Final' fordi han planla å slutte hvis spillet ikke lyktes.

1
  • 1 Det andre svaret var også veldig bra, men dette dekker både svanesangaspektet og allitereringsaspektet med en lenke i Destructoid-artikkelen til Famitsu japanske spillmagasinartikkel som siterer Sakaguchis hovedtale ved Ritsumeikan University. Fantastisk arbeid.

Hironobu Sakaguchi, en designer på Square (selskapet som utviklet seg Final Fantasy), var i det vesentlige å skape det han så på som et magnum opus. Etter hans manglende suksess med tidligere Square-titler (som nesten førte til konkurs), var dette hans endelig forsøke å leve ut hans fantasi av å utvikle spill.

Fra Wikipedia:

Selv om det ofte tilskrives selskapet som angivelig står overfor konkurs, forklarte Sakaguchi at spillet var hans personlige siste innsats i spillindustrien, og at tittelen, Final Fantasy, stammer fra hans følelser på den tiden; hadde ikke spillet solgt bra, ville han ha sagt opp virksomheten og gått tilbake til universitetet.

Wikipedia tilskriver dette til en annen artikkel, med et direkte sitat:

"Navnet" Final Fantasy "var en visning av min følelse av at hvis dette ikke solgte, skulle jeg slutte i spillindustrien og gå tilbake til universitetet. Jeg hadde måttet gjenta et år, så jeg hadde ikke hatt noen venner - det var virkelig en 'endelig' situasjon. "

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 Og for et siste forsøk det var. Det skapte mange oppfølgere. Ironien.