Owen Pallett - Midnattsdirektiver
Dette kan være litt utenfor et stedsspørsmål, men er det noen som vet hva som skjedde før de døde i Sword Art Online før Kayaba-kunngjøringen om at hvis du dør, vil du dø i den virkelige verden? Spillerne antas mest sannsynlig, men hva med all fremgangen deres? Måtte de slå alle nivåene og alle sjefene igjen og starte fra startbyen, eller kunne det ha vært et kontrollpunktsystem slik at du ikke ville miste ALLE fremskritt?
1- Relatert: anime.stackexchange.com/q/38712/39852
Jeg forstår følelsene dine ... Jeg trodde aldri det faktisk ville være et slikt drømmeobjekt. Nicholas veske inneholder en legendarisk gjenstand som kan bringe de døde til live igjen ... men ... som de fleste, tror jeg det bare var løgn. Eller snarere enn å kalle det en løgn, jeg mener det kan være en tale som er til overs for NPC-er for når SAO bare var en vanlig VRMMO ... det vil si, opprinnelig ville denne varen ha gjenopplivet mennesker uten forholdene i dødsstraff . Men SAO har nå ikke noe slikt. Det er bare en straff, og det er spillerens liv. Jeg vil ikke huske den hendelsen, men dette ble sagt den første dagen på ryddingen av den Kayaba-stipendiaten. "
fra kapittelet Røde neser av andre bind
Det ser ut til at det var en slags straff for å dø. Dette kan ha vært en lignende som i ALO, med tanke på at den var basert på en kopi av SAO-serveren, dvs. tap av noen ferdighetsnivåer.
En annen konsekvens av å dø var at spilleren responderte i startbyen.
0Jeg må ha dødd minst 100 ganger i løpet av de to månedene med beta-testing. Jeg hadde gytt med et litt flaut smil om munnen i palasset nord for hovedtorget, «Black Iron Palace», og løp ut på jaktmarkene igjen.
fra kapittel 3 i første bind