Anonim

Bakprojeksjon: Cinematography Secrets

Fra min grunnleggende forståelse tegnes anime (eller hvilken som helst animasjon) ramme for ramme. Med det i tankene, hvorfor er utallige karakterdesign laget med spiky hår og andre komplekse deler som kjeder, intrikate designmønstre osv.?

En animatør måtte tegne hver eneste streng og detalj som ville ta lengre tid før animasjonen ble laget, så derfor trodde jeg at det ville være mindre flamboyante frisyrer, men de viser meg feil hver sesong, faktisk hver design er enda mer kompleks . Hvorfor?

7
  • Å gi karakterer kosmetiske særegenheter og detaljer virker mye enklere enn å si, tegne detaljerte bakgrunner i alle scenene. Uansett hvor det er nødvendig å kutte kostnader, vil du ofte legge merke til at bakgrunner ikke blir gitt for mye oppmerksomhet fordi det er tegnene som fanger seerens øye.
  • Jeg kan ta feil, men jeg vil gjerne legge til mine to cent. I en bransje som har skapt millioner av tegn, er det virkelig bare noen få ting som skiller ett tegn fra en annen; hår, tilbehør, klær osv. Så en av årsakene kan være å lage figurer som skiller seg ut fra resten og er synlige, selv i scener der tegn ikke er hovedfokus. For det andre vil jeg si at det bestemmes av karakterens disposisjon og kulturelle aspekter. Sjekk ut dette.
  • Til slutt kan spørsmålet ditt generaliseres til dette: "Hvorfor legges det vekt på noe tidkrevende?" Fordi resultatene må være verdt det. Som alle andre bransjer, er også denne drevet av en balanse mellom hva publikum liker og hva som genererer penger. Og med all den nye teknologien som er oppfunnet for å hjelpe animasjon, er det lettere å skildre en karakter med mer detaljer nå enn før.
  • Det er god innsikt. Takk for svaret. Jeg synes det er veldig intrikat og tidkrevende, men belønningen oppveier innsatsen i det minste en stor prosent av tiden for animerte verk.