Anonim

I episode 4 minutt 1:35 til 1:45 i den tredje sesongen av Yuru Yuri beskyldte Yui Toshinou for å ha spilt skittent etter at hun vant mot Ayano. Etter hva jeg forstår, spiller de bomberman-lignende spill. Hva er skittent fra Toshinou som sprenger Ayano?

Følgende svar blir laget ved å anta at de spiller på en Bomberman-versjon som ligner på en av de som faktisk eksisterer.

Et bevis på at dette kan være likt en kjent versjon av Bomberman er bonusen Ayano prøver å hente, som ser veldig ut som Fire- og Full Fire-bonuser


Grunnleggende Bomberman kunnskap

I de klassiske spillene Bomberman er det mange power-ups.

Spesielt en, Kick, gir den som samlet den muligheten til å sparke bort bomber. Dette er den eneste evnen som gir makten til å flytte en bombe etter at den har blitt plantet.

Dette kan brukes på to måter:

  • Å kaste ut bomben som ville true livet ditt;
  • Å skyve en fiendens bombe eller bomben din inn i fiendens ansikt.

Dessuten er det viktig å vite at bomben eksploderer etter en bestemt forsinkelse etter at den har blitt plantet.


Men hva skjedde akkurat?

Ayano plantet en bombe for å ødelegge en vegg og klarer derfor ikke å bevege seg (hvis hun gjør det, kan hun bli drept av sin egen bombe)

Etter at muren eksploderte, var Ayanos første refleks å forlate denne blindveien for å hente en bonus.

Toshino kan ha forventet at Ayano ville ha denne oppførselen.

Toshino plantet en bombe i nærheten av seg selv og klarte å time den slik at den ville eksplodere litt etter Ayanos bombe. Så presset hun bomben med bonusen vi snakket om tidligere (vi kan være sikre på dette så lenge muligheten til å flytte bomber er unik for denne bonusen) og drepte Ayano.


Hvorfor reagerer Yui på denne måten?

Bomberman er vanligvis ment å bli spilt rundt strategi, som betyr å plassere bomber for å tvinge fiendens spilleres bevegelser, og derfor blokkere dem. Som et eksempel vil plassering av en bombe på en linje tvinge en spiller til å gå til den andre enden av denne linjen. Ved å spille på denne typen tvinger, du kan "plass"fiender i en blindvei eller et veldig nært sted der de er mer sårbare for bomber.

Den naturlige reaksjonen til en opptatt Bomberman-spiller er å tilbringe mindre mulig tid i blindveier. De er dødelige fordi du kan ikke gå gjennom bomber med mindre du har Bomb Pass-bonusen.

Her venter Toshino bare på at fiender skal ødelegge vegger for å drepe dem i stedet for å plassere bomber selv.

Derfor kan denne typen knep sees på som urettferdig eller skitten fordi den spiller på en overlevelsesrefleks og egentlig ikke er en del av en global strategi.

2
  • Hva mener du med "egentlig ikke delen av en global strategi"?
  • Jeg redigerte svaret mitt for å avklare poenget mitt