Anonim

Tregulv i OC laminatgulv er enkelt å installere selv

Jeg er ikke sikker på hvorfor det er en 12-13 episodetrend på gang, jeg har sett på masse bra anime spesielt denne sesongen, de slutter bare for tidlig. 12-13 episoder føles egentlig ikke som en sesong, mer som en halv sesong. og nesten alle av dem hadde ingen problemer med kildemateriale

(ironisk nok hadde noen anime som jeg så på som manglet LN eller WN og var basert på videospill eller visuelle romaner flere episoder 24-50)

typer anime jeg kom over:

  1. har kildemateriale, WN, LN, til og med Manga, av en eller annen grunn i stedet for å bare øke animeepisodene, prøver å passe mest mulig inn i de 12 episodene, ender opp med et rot dvs. arifureta shokugyou de sekai

  2. har kildemateriale, av en eller annen grunn, i stedet for å bruke disse 12-13 episodene med fordel, velger å utvikle historien veldig sakte og kaste inn noen fyllstoffer, noe som gjør at anime slutter for tidlig

(Jeg må forklare dette litt lenger, serier som overlord sesong 2, maou sama prøv på nytt, opm sesong 2, dødsmarsj, de slutter så for tidlig at det er veldig oppfylt for publikum, problemet er det faktum at de fleste av disse showene er kommer ikke til å være ett stykke, og det er heller ikke konsistens, de går på 1-2 års pause, da blir de kanskje ikke engang hentet senere. Vi har sett det skje med noen andre vellykkede animasjoner de siste 2013-2014)

5
  • I slekt: Hvorfor følger ikke mange anime mangaen? Hvorfor blir de vanligvis kortere ?. Hvorfor er det så sjelden å se nye langvarige anime-serier i disse dager?
  • En mulig forklaring kan være etterspørsel og tilbud, gode anime med årstider som slutter for tidlig, eller med kleshengere har en tendens til at flere fans desperat venter og vil ha en sesong til. Men det er bare min mening om saken, og jeg har ingen fakta som støtter det
  • Det er ikke noe "nylig" om denne trenden; serier pleide enten å avsluttes for tidlig, eller gå ned i et hull med fillerepisoder som til slutt ville drive publikum bort. Det er uten tvil bedre å ta en pause og komme tilbake til en pågående eiendom enn å dra den gjennom fyllstoffet til alle er innstilt.
  • På noen måter er det et tilfelle av overlevende bias - svaret på "Hvorfor er det ikke så mange langvarige show i disse dager, sammenlignet med tilbake da Naruto og One Piece startet?" er "Showene fra den gang som ikke var Naruto og One Piece var ikke langvarige, så du husker dem ikke, og de som vil være langvarige nå har ikke hatt sjansen til å løpe lenge."
  • Heck, se tilbake til 90-tallet så ser du en haug med OVAer som prøvde å tilpasse utrolig lange mangaserier i 3 episoder (f.eks. Video Girl Ai, som dekker noe rart som bind 1, 2 og 10 av mangaen), eller viser som fikk en pilot og deretter ble hermetisert (f.eks. Dragon Half, som kjørte utrolig lenge som en manga, men bare noen gang hadde laget 2 episoder).

Å se "disse dager" i spørsmålet får meg til å føle meg gammel allerede ... dette har vært tilfelle i ganske lang tid nå.

Det korte svaret

Rett og slett fordi det har vært slik en stund nå, og bransjen har avgjort sin praksis for å gå sammen med kringkastingsplanene for å maksimere profitten.

Det lange svaret

Merk: Mye av innspillene mine her er bare basert på år med å se på anime og bransjen, dette er mine personlige observasjoner prikket med redaksjonelle innspill jeg også har sett gjennom årene.

Et godt innblikk i hvordan produksjonsvolumet av anime har blitt håndtert gjennom årene kommer fra Justin Sevakis '(nå nedlagte) ANN Q&A hjørne Answerman tilbake fra 2013 og igjen i 2016 (takk ahiijny)

Scott spør: Noe jeg har lagt merke til nylig er at det ser ut til at det er mye, mye mer vanlig å se show bare er en kurs eller delt kurs i stedet for to eller flere kurs sammenlignet med omtrent et tiår eller så. Hvorfor det?

Tilbake da mest anime faktisk ble sendt under menneskelige våkne timer og TV-nettverk faktisk betalte for æren av å kringkaste dem, ble TV-anime sett til sponsoren. Dette var ofte et leketøyselskap, et godteriselskap eller til og med et plateselskap. Sponsoren ville forplikte en stor sum penger på forhånd for å produsere showet, og anime-produsenten ville klare det, og ofte integrerte selskapets produkter i selve showet.

Denne måten å gjøre forretninger på, der alle pengene var garantert foran, reagerte veldig sakte på markedskreftene. Sponsorer ønsket å få merkevaren deres ut i en så lang periode som mulig, så de ville naturligvis ønske å støtte et langvarig show som ville tåle tidens teste. Men hvis showet bombet, og det gjorde det ofte, var ledetiden for å lage anime så lang at arbeidet allerede hadde startet på andre eller tredje sesong før alle skjønte at de hadde en stor oljekjole på hendene. Sponsoren vil kanskje trekke ut og slutte å kaste bort pengene sine, men med så mye av arbeidet som allerede er gjort, må de fortsatt betale for å fullføre måneders verdi av anime som ingen ville se på. Det var enormt sløsing med penger.

Nå som anime sent på kvelden er normen, behandler TV-nettene showene som infomercials, og produksjonskomiteer som gjør dem mest interessert i å selge DVDer og karaktervarer. Siden de fleste TV-anime nå i det vesentlige er glorifiserte OAV-serier, føler produsentene ikke lenger behov for å planlegge at et show skal være latterlig langt uten å vite om det blir en hit. Så på denne måten planlegger de viser en sesong om gangen, venter på at de skal luftes, og ser om de treffer. Hvis de treffer, så gjør de en andre og tredje sesong. Det er bare mye mindre sløsing på den måten.

Dette gjelder fremdeles i dag. I dag er disse sponsorenes former i form av fidget spinning onde hjerner produksjonskomiteer og timeplanene kontrolleres mye nærmere ved at nettverk er en del av dem. Mye anime i dag produseres på denne måten helt siden starten av årtusenet. Din Arifureta eksempel er laget av en komité sammensatt av Overlap (Mixed Media planlegging og publisering), Hakuhodo DY Music and Pictures (produksjon og distribusjon), FuRyu (spill og multimediainnhold), AT-X (Broadcaster), Sony Music Solutions (Sound), Tora no Ana (forhandler), Bandai Namco Arts (animasjon) og Bushiroad (salgsfremmende ting, etc.) Ting i parentes er bare en utdannet rask gjetning på hva hver part vil bringe til bordet.

Hvorfor produksjonskomiteer? I et ord: diversifisering. Anime i seg selv er ikke en oppskrift på fortjeneste, så det er bedre å bære risikoen for investeringer mellom en rekke selskaper hvis en tittel flopper. Å ha selskaper som spesialiserer seg på mange forskjellige ting som musikk, leketøyproduksjon, casting osv. Gir ekspertise fra mange områder når de kommer sammen for å lage det de liker å kalle et "medieprosjekt". Denne modellen har sine fordeler og ulemper, men den har en tendens til å favorisere komiteen. Sakuga blogg har en fin skriving om det.

Nå som vi vet dette, tilbake til lengden på kurs for serier.

Hva produksjon i kurs bringer til bordet er for det meste stabilitet og risikoreduksjon. Hvis Arifureta er virkelig en flopp, økonomisk, vil komiteen sannsynligvis kutte tapene sine og ikke fornye prosjektet for flere blandede medieprosjekter og gå videre. Å prøve å dedikere ressurser til en langvarig serie med høy risikofaktor ville være dumt på et økonomisk synspunkt.

Men noen selskaper har verk som de har tro på potensialet eller nok økonomisk støtte til å lage serier som er lengre enn 1 kurs. For eksempel hadde Kodansha ganske stor tro på Tensura i fjor for å gjøre det til en back-to-back 2-cour-serie med nok restinnhold for en sesong i 2020 hvis det gjorde det bra. Fra det jeg har sett, gjorde det absolutt det. Overlord, One Punch Manosv. er i en lignende båt, og å dele den i kurs gir komiteene fleksibilitet til å enten slippe anime som gjør det dårlig, eller bare fortsette å tjene mer med litt tid på mellom for å hente inn og starte mediekampanjer, gi animatører tid, planlegge hendelser osv. .

Selvfølgelig er det andre faktorer som kan påvirke lengden på anime, som hvordan noen kommentatorer nevnte tilbud og etterspørsel, og ventet på å fange opp kildemateriale eller til og med juridiske spørsmål, men jeg tror komiteen / kursstrukturen er hovedårsaken til dette.

2
  • 2 Det er også et annet Answerman-innlegg om dette emnet her: animenewsnetwork.com/answerman/2016-09-26/.106891
  • 1 God fangst, jeg visste at det var ting i kolonnene hans, men husket ikke at han svarte på dette mer enn en gang.