Anonim

Pokemon Fakta: Visste du det? Del 3 - Giratina er Pokemon Devil!

Mye anime er basert på handlingen i manga og / eller lette romaner. Noen ganger er en anime et originalt verk som får en mangahistorie etterpå, men det er ikke alltid tilfelle.

Jeg husker at jeg så på Amagami, hvor du tydeligvis kunne legge merke til at det var basert på et spill, og noen er til og med oppkalt etter spillene som Final Fantasy.

Så hvor vanlig er det at en anime er basert på et spill? Jeg har bare sett det en eller to ganger, men er det virkelig så uvanlig? Eller er de bare animerte på en måte som du ikke merker direkte at det kommer fra et spill med mindre du allerede vet det?

2
  • Jeg tror de stort sett fungerer som prequels som med Tales of Vesperia First Strike eller .hack-serien. Ellers er spillene de tar utgangspunkt i, Visual Novels, og de prøver å kombinere alle rutene til 1 eller fokusere på en bestemt rute (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). ikke sikker på om det er vanlig / uvanlig skjønt
  • Jeg er ikke sikker på om det er vanlig, men dramatisk drap er et spill og det blir omgjort til en anime, og jeg tror djevelsk elskere var et spill før det ble omgjort til en anime.

Akkurat som i dette svaret, la oss ta en titt på / u / homus data.

Dette svarer i utgangspunktet på spørsmålet ditt her: mellom 8% og 15% (gjennomsnittlig 10%) av anime hvert år fra 2000-2013 var basert på et videospill av en eller annen variasjon. Spill er en liten, men ikke ubetydelig kilde for anime.

Nå, hvis du spør "hvor mange prosent av videospill som blir til en anime", rundes svaret nesten helt sikkert til 0%. Det er en mye av videospill der ute (sannsynligvis i de høye hundre per år, i det minste), men mindre enn 200 anime per år, hvor bare en brøkdel er basert på videospill.

Dette datasettet dekker bare TV-anime (og ekskluderer dermed ONAer, OVAer og filmer), men jeg ser ingen grunn til å forvente at en uvanlig stor prosentandel av noen av disse mediene vil være basert på spill.

3
  • Jeg tror jeg husker å ha sett dette før i et av mine tidligere spørsmål.
  • @MiharuDante Ja, svaret jeg lenket øverst i dette innlegget var et svar på et av spørsmålene dine.
  • 1 Historisk sett kan det være mer sannsynlig at spill har blitt tilpasset OAV og anime-filmer enn i TV-anime-serier, så det er uheldig at grafen ovenfor ekskluderer disse. Tidligere, når spill var mer nisje-demografisk enn seertallet på TV-anime, var shoujo-spill som ble animert, vanligvis OAVer før 2005 (som Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de og Sotsugyou "M"). Siden 2005 har flere shoujo-spill blitt tilpasset TV-anime; dette er sannsynligvis også tilfelle for bishoujo dating-sims som Tokimeki Memorial, Debut og Kakyuusei.

Faktisk. Jeg har sett noen få anime basert på videospill, og selv om de ikke er så vanlige, er de heller ikke uvanlige. Noen anime brukes bokstavelig talt til å markedsføre spill, men dette er vanligvis kortspill som Yu-Gi-Oh! og Duel Masters. En av favorittanimene mine, Hoshizora e Kakaru Hashi, eller Bridge to the Starry Skies, er basert på en visuell roman!

2
  • Et av svarene ovenfor har tall som støtter påstandene. Selv om påstandene dine stort sett er anekdotisk nøyaktige, er det ikke noe bevis som støtter dem.
  • Jeg forstår. Jeg er ingen ekspert, jeg vil bare hjelpe litt mulig.