Anonim

Vanilla Barrens And Why It's Hused - WCmini Fakta

Yu-Gi-Oh! Duelist manga-serien skildret duellene under Duelist Kingdom-buen med spillerne som satt ved duelleringsbord som var omgitt av en boks som projiserte holografiske bilder av slagene, mens Yu-Gi-Oh! anime-serier skildrer Duelist Kingdom-dueller på de store plattformene i feltstørrelse der spillerne sto veldig langt fra hverandre.

Er det noen grunn til at anime-produsentene bestemte seg for å gjøre en så merkbar (men ikke-innflytelsesrik) endring i måten duellene fant sted?

2
  • 10 Kanskje en samtale som: "Å sitte å sitte ser kjedelig ut, hvordan kan vi få det til å se kulere ut?" "La oss gjøre det mye større, og ha dem stående på sokkler!" Jeg tror vi bare kan spekulere.
  • Senere ble det spilt kortspill på motorsykler. Jeg antar det av en lignende grunn

Å sette seg ned i en lukket boks som viser hologrammer av liten størrelse, gir ikke opp de intense kampscenene som mangaen ønsker å formidle til publikum. Å tegne store monstre som hologrammer i manga-tegneserier er vanskelig å huske på at duelleringsfeltet må vise frem både monstrene og duellistene. Det ville tatt stor plass på siden.

Også da anime ble opprettet ble det lagt vekt på å gjøre dueller mer interaktive enn å bare vise monstre som skrek. Som monstre nå kunne lanseres fra kanoner, kunne Gaia the Fierce Knight nå galoppere og mye mer.

Den største mest sannsynlige årsaken er at Yu-Gi-Oh-serien faktisk var sterkt basert på manga tilbake i 1998-1999. Showet varte i 27 episoder. Imidlertid gjorde Nihon Ad Systems og Studio Gallop i 2000 en ny tilpasning og tok anime en annen vei og bundet den sammen med handelskortspillet. Siden de slo det sammen med kortspillet og at målmarkedet var barn, trodde de sannsynligvis at det var en morsom og oppfinnsom måte å oppleve duellene i showet som ligner på hvordan du ville oppleve en ekte duell i det virkelige liv.