Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Tar Asuna til soverommet | Del 6

Åpenbart i SAO var alle som var med i spillet den første dagen fanget inne. Spørsmålet mitt er om noen på utsiden en dag (eller når som helst) senere kan være med?

Jeg kan forestille meg at det ville være fristende for noen som hadde en betydelig annen, barn, noen, i spillet, eller kanskje de var deprimerte og trodde at SAO ville føre til et bedre liv.

Jeg er sikker på at de da ville bli fanget selv, men er det noe som stopper det første hoppet etter at Akihiko Kayaba allerede hadde fanget alle?

8
  • Jeg tror de var i stand til det, bortsett fra at jeg tviler på at noen med rett sinn ville gjort det etter å ha hørt nyhetene.
  • I bøkene står det at det bare var 10 000 enheter tilgjengelig. De solgte alle ut på under et minutt på nettet, og du måtte vente i ekstremt lang tid i kø for å ha fått en fra butikken. Det følger opp dette ved å si at alle som fikk en må være en hardcore spillavhengige, og påpeker at det allerede var over 9500 av de 10000 menneskene online.De antydet sterkt at alle 10000 mennesker allerede var online, og brukte uttrykket "ti tusen mennesker" flere ganger for å beskrive populasjonen i spillet. Realistisk sett antar jeg at det ville være noen få mennesker som ikke kom online skjønt.
  • Forutsatt at noen få ikke kom online før dette skjedde, er det ingenting som sier at de ikke kunne logge på senere. Imidlertid er det oppgitt at de ikke logger på senere: det står at de aldri mottok meldinger utenfra. Gitt at det på det meste var en håndfull eksemplarer tilgjengelig, er det mye mer sannsynlig at disse kopiene blir konfiskert enn det er at noen vil ende opp med å bruke dem.
  • @Azrael, oh, okay, har ikke lest bøkene ennå. Den 10.000 maksimale okkupasjonen er fornuftig skjønt.
  • Jeg vil bare legge til @Azrael at selv i Anime påpekte de at bare 10000 enheter ble laget, og alle enheter ble utsolgt umiddelbart. Det var også en vanvittig venteliste for den. Det var en samtale mellom Kirito og enten Agil eller Klein. De nevner hvor "heldige" de bare hadde en fordi sjansene for å få en var så latterlige.

Det er ingen bevis som viser at det ikke var umulig for ikke-fangede spillere å få tilgang til spillet. Det Kayaba Akihiko gjorde var å fjerne alternativet "Logg ut" og endre spillet slik at dødsflagget skulle få NerveGear til å steke spillerens hjerne.

Selvfølgelig, om det var mulig eller ikke på grunnlag av hva Kayaba gjorde mot spillet, er en ting, den andre faktoren å vurdere er myndighetene.

Da Kirito først kom inn på Sword Art Online, var han på sengen sin. Imidlertid, på slutten av Aincrad-buen, våknet han på sykehus sett hvor han våkner og snubler ut for å lete etter Asuna.

Det ble også nevnt at NerveGear har et eget internt batteri i seg som står for 30% av vekten. I romanene ble det avslørt at dette batteriet har minst 10 minutters strøm, fordi det er en av betingelsene for å drepe en spiller.

I romanen kunngjør Kayaba spillerne at hvis noe av det følgende skjedde: kobles fra en kilde med strøm i 10 minutter, kuttet fra systemet i mer enn 2 timer, eller døende i spillet, ville NerveGear steke spillerens hjerne og drepe dem i den virkelige verden.

Soruce: Episode 1 - Adaptation Notes (Point 2)

Kayaba sier også hvordan folk utenfor spillet fikk beskjed om å unngå kraftig fjerning av NerveGears, men noen valgte å ignorere dette (selv om det ikke betyr at han brydde seg om livet deres).

Etter å ha informert omverdenen om situasjonen på forhånd, rapporterte [Kayaba] at venner og familiemedlemmer til noen av spillerne allerede hadde ignorert hans advarsel, forårsaket 213 spillere og viste bilder av SAO-hendelsen.

Kilde: Episode 1 - Plot (7. avsnitt)

Også hver fanget SAO-spiller ble flyttet til sykehus i løpet av de første to timene av spillet, og startet som et svar på Kayabas kunngjøring for å overvåke tilstanden deres, og for de som ikke døde i spillet, for å forhindre at de ble underernærte.

Han fortalte dem også at hans forbrytelse ble sendt over hele verden, med plassering av hver spiller, og myndighetene ville dermed flytte dem inn på sykehus for å gi dem bedre pleie i løpet av de to timene han hadde tillatt at spillerne ble koblet fra systemet.

Soruce: Episode 1 - Adaptation Notes (Point 2)

I romanene, som anime ikke nevner, ble SAO bare utgitt i Japan, så de eneste spillerne som ble utført var japanske. i Wiki står det etter SAO-hendelsen NerveGear ble beslaglagt og bortskaffet i henhold til japansk straffeprosesslov, artikkel 121

alt dette indikerer at de japanske myndighetene var godt klar over hva som foregikk og ville være i allmennhetens beste for å forhindre at flere spillere ble fanget inne. når det gjelder spillet, behøvde myndighetene ikke å stoppe folk for å få flere eksemplarer av spillet ettersom bare 10 000 eksemplarer først ble produsert og 10 000 spillere ble fanget1

Bare 10 000 eksemplarer ble skrevet ut i den første batchen av spillet, og salg på nettet ble utsolgt på få sekunder. Hardcore-spillere ventet i kø i flere dager på å kjøpe de første par eksemplarene fra mange butikker.

Sword Art Online startet offisielt servertjeneste kl. 13.00 den 6. november 2022 og fikk infamy da skaperen lyktes i å fange 10.000 mennesker i spillet, og gjøre det slik at døden i spillet ville bety faktisk død for spilleren .

Kilde: Sword Art Online - Bakgrunn

men på NerveGear Wikia-siden står det at det var omtrent 200 000 spillere i besittelse av et NerveGear, så jeg antar at myndighetene beslagla 193 853 NerveGear under Death Game (3.853 fra spilleren som døde)


Denne neste delen er hovedsakelig spekulasjon. Imidlertid Cardinal-systemet, som muligens kan korrigere nye spillere som kommer inn i spillet, siden vi ikke så eksterne myndigheter som prøvde å hjelpe spillere i spillet med å rydde alle 100 etasjene. selv om dette kan være at de var forsiktige så effektivt som Kayaba hadde kontroll over 10.000 liv

Det er også nevnt at Kayaba har et nivå av ære og rettferdighet, så jeg vil anta at når han hjalp spillere til å nå 95. etasje (hvor han ville avsløre seg som den endelige sjefen), ville han også handle på innblanding utover mot noen i noen måte hvis de kom med hacks designet for å slå spillet eller forsøke å komme tilbake i selve spillet.

Akihiko hadde et nivå av ære og rettferdighet. Han designet Sword Art Online for å være et godt spill av alle som hadde ferdighetene. Han forstyrret aldri spillernes fremgang for å hindre dem i å komme seg gjennom spillet; faktisk, som Heathcliff, kjempet han faktisk på spillernes side og hjalp dem med å fjerne gulv. Det eneste unntaket fra dette er det faktum at han gjorde seg uovervinnelig til sin kamp med Kirito, selv om dette var nødvendig for å overleve spillet til 95. etasje ble nådd, hvor Heathcliff planla å avsløre sin sanne identitet og bli den endelige sjefen på 100. gulv.

Soruce: Kayaba Akihiko - Personlighet (4. avsnitt)


1: nettversjonen av historien som inkluderte voksen # .5 kapitlene sier at det var 50 000 spillere fanget

2
  • Jeg tror avsnittet for å huske hva myndighetene gjorde (flytte spillerne til sykehus, overvåke helsen deres osv.) Kan oppsummeres videre, siden det ikke er hovedpoenget med svaret ditt.
  • @nhahtdh jeg kunne fjerne underernærte, men resten må være der, da det indikerer at myndighetene var klar over hva som foregikk, og spekulasjonene mine er ikke grunnløse (siden alt faller sammen hvis ingen på utsiden engang ikke vet nei man kunne logge ut), med mindre det er noe der du tror ikke trengte å være der inne

Svaret er i den første episoden av serien. Bare 10 000 eksemplarer av spillet selges, og alle er i bruk, for i presentasjonen, da Kayaba fortalte henne alle de "nye reglene", er det mer enn 9 000 spillere online, og noen er døde i øyeblikket .

Jeg kan også forstå at andre forklaringer er riktige, fordi ja, sannsynligvis er "påloggingsserveren" nede, eller det er bare en skjult server (verken serier eller romanen sa noe om om Kayaba kan logge av eller ikke).

@Quikstryke: De kan ikke kapre pakker med serveren. Jeg forklarer: alle disse spillerne er i kontrollert miljø, på grunn av dette kan du snuse informasjonen mellom NerveGear og serverne. Men du vet ikke bruken av disse dataene. Når du snuser på en MMO, spiller du selve MMO. På grunn av dette ser du en pakke som går til serveren eller fra serveren og effekten av denne pakken på skjermen. Hvis du mottar en haug med pakker, men du ikke kan forholde det til de riktige handlingene på spillet, er all denne informasjonen mer eller mindre ubrukelig. Mer, hvis denne informasjonen er kryptert. Hvis du for eksempel har 5 pakker, kan du prøve å forholde seg til handlinger (for eksempel å gjøre en gang til den samme handlingen for å se vanlige pakker). Men hvis du har tusenvis av dem, har du ikke noe.

Jeg kom hit fordi jeg ønsket å vite folks meninger om saken. Dere holder fast ved det faktum at bare 10 000 eksemplarer ble laget og at alle ble brukt. Selv om dette er sant, tror jeg at vi ikke bør gå på fakta for dette. Jeg tror vi burde teoretisere og bare komme vekk fra at alle eksemplarer var i bruk. La oss si at omtrent hundre eller så aldri logget inn den første dagen. Ville de være i stand til å logge på hvis de fortsatt hadde kopien av spillet? Mens vi er i gang, la oss ta bort hele greia om hvordan regjeringen også vil inndra disse kopiene. La oss også sette menneskers resonnement om å bli med i et dødsspill til side.

Så svaret mitt på dette kommer ganske til å være overalt.

Greit, det tror jeg på en måte at de kunne. Jeg mener, se på hvordan spillet ble satt opp. La oss starte med Beta of SAO. Alt er flott; noen få feil her og der, men alt går som det skal. Nå for fullversjonen. Spillet ble spesielt modifisert for ikke å ha en "Logg ut" -knapp. Så folk som ble med på SAO på dag 1 logget allerede inn mens spillet ikke hadde noen "Log Out" -knapp i utgangspunktet. Så det går den teorien om at folk ikke kan være med etter at "Logg ut" -knappen ble fjernet. Akkurat nå ser det ut som om de kanskje kan. La oss nå gå inn i spillets system, Cardinal. Kardinal-systemet er SAOs hele system og gjør en rekke ting. Det vil også tilpasse seg situasjoner. La oss si at en av disse tingene er å gjøre spillet rettferdig for alle. Ville det ikke hindre andre mennesker i å komme inn fordi alle hadde et forsprang? Det vil muligens prøve å sende dem til en annen server for når spillet hadde flere av dem. Men hva med beta-spillerne? De er foran alle; ville det ikke være det samme som om noen nye ble med? Så det går den ene. Det sier seg selv at ingenting står i veien for at en person blir med. Serverne ville ikke være fulle, så folk kan fortsatt være med. Med mindre gutta som jobbet med spillet gjorde det slik at ingen kunne bli med. Men med det sagt, hvis de hadde den makten til å gjøre det, ville de ikke være i stand til å trekke alle ut av SAO? Det er mest sannsynlig at Kayaba var den siste personen som sjekket systemene før utgivelsen, slik at han kunne ha gjort endringer i spillet som de andre ikke la merke til. Eller kanskje Kayaba var den siste personen spillet gikk gjennom før utgivelsen, slik at alt ville være satt opp slik han ønsket det. Det ville også si seg selv at bare Kayaba kunne få tilgang til spillet, ettersom vi fikk vite at han faktisk spilte selv. Nå er det en annen ting vi må vurdere. Jeg tror Kayaba heller ikke ville ha sluttet seg til SAO på dag 1, bortsett fra hans utseende ved åpningsseremonien. Jeg tror at han ville ha blitt med etter den første måneden eller så for å sikre at alt gikk bra uten at han blandet seg inn. Også, hva skal jeg si at Kayaba tenkte på at folk ikke ble med på dag 1 og ikke gadd å sette en begrensning på det? Han ønsket at alle skulle bli med, slik at han kunne kontrollere en verden etter sitt design. Så resonnementet står at ja, de kan bli med og bli fanget der som de andre.

Det er teorien min, men noe annet plaget meg også. For dette bringer jeg tilbake regelen om at regjeringen inndrager kopiene. Hvis disse eksemplarene av SAO var brukbare, ville ikke myndighetene prøve å finne en måte å få alle ut ved å se på spillets koder og dritt? Dette var mest sannsynlig en tanke i Kayabas sinn. Så han satte sannsynligvis en begrensning på at nye spillere skulle bli med. Nå med det i bakhodet, hadde Dag 1 vært den eneste tiden å bli med, med mindre du er GM. Å delta på en annen dag vil føre til et tilkoblingsproblem. Så hvis vi legger til den ene lille detalj, snur hele svaret. Så det varierer ved forskjellige anledninger, men det endelige svaret mitt er nei.

Ikke gå og hat på teorien min, da dette faktisk var min første teori jeg har tenkt på meg selv. Og jeg beklager på forhånd hvis noe av det ikke gir mening, da det er veldig sent, så jeg er sliten og har brukt over en time på å skrive dette.

@Azrael svar er riktig svar på dette, men angående om de kunne eller ikke utenfor de første enhetene og andre enheter ble konfiskert, stengte Kayaba sannsynligvis systemet / serveren siden regjeringen eller noen kunne hacke inn eller kapre pakker hvis de ville (skjer nå med MMO). Selv Sugou som ville ha folk til forsøkspersoner, kunne bare gjøre det når de logget av, noe som betyr at han ikke bare kunne trenge gjennom serveren og ventet på at den skulle åpne for å omdirigere 300 personer til sine egne.

For å legge til dette var de nye enhetene i Fairy Arc allerede i produksjon og kunne ikke fysisk steke hjernen til noen. Folk ville nettopp ha brukt dette til å logge på og kommunisere med de som er fanget, men det skjedde aldri.