Lauren Conrad ved Confederacy (The Hills) - 051309 - PapaBrazzi-rapport
Vanligvis i de fleste MMORPG-er1 butikkinnehavers rolle er tildelt forhåndsprogrammerte NPCer. Men i SAO ser vi Agil og Lisbeth drive sine egne butikker.
Var SAOs samfunnsdrevne natur (dvs. spillere påtar seg rollene som butikkinnehavere) en del av den opprinnelige spesifikasjonen, eller skjedde dette bare fordi Kayaba fanget alle sammen?
1: Det er en nylig MMORPG jeg er klar over som har en spillerstyrt økonomi der spillere må finne sine egne jobber i spillet (dvs. bonde, smed, trener), men jeg kan ikke huske navnet og det er også det eneste MMORPG Jeg er klar over at dette gjør dette.
Mens MMORPG vanligvis har butikk-NPC, er det viktig å merke seg at de vanligvis ikke selger det beste utstyret. (Eller til og med godt utstyr)
Det beste utstyret er enten fra sjefer, tilfeldige dråper eller fra å lage. Det ser ut til at i SAO ble det laget godt utstyr via håndverk, som vi ser når Kirito ber Liz om å gjøre ham til et sverd, og de går på jakt etter materialer.
Så det virker som om det var ment å være fellesskapsdrevet, ettersom du kunne heve ferdigheter og lage håndverk, og da det er ganske åpenbart at ikke alle ønsker å ha en høy smedferdighet, da du alltid kan kjøpe den med penger du får ellers.
Og du sier Igneel, men jeg tror du mener Agil.
1- 1 Ja beklager, jeg mente Agil. Jeg ser på engelsk Dub og jeg må ha forvekslet den med Igneel fra Fairy Tail (som jeg også så på engelsk)