🔥Hvordan få CAPES i MINECRAFT !! 1,16 😱 (MCPE, MCBE, Windows10) 🔥
Jeg har sett på rike og Kingdom: Sesong 2 for en stund nå, og jeg kan ikke la være å bli litt distrahert av hvor annerledes det er animert i forhold til de fleste anime i disse dager.
Hvilken animasjonsstil brukes for å oppnå denne mer 3D-lignende følelsen? Og hvorfor valgte de dette over den vanlige animasjonsstilen?
Serien bruker CGI, spesielt en kombinasjon av 3d-objekter med 2d-illustrasjoner (mer i andre sesong og deretter i den første). Dette har vært vanlig praksis i bransjen en stund (både for å forbedre kvaliteten og spare arbeidskraft). Mesteproduksjonen bruker cel shaders eller rotoscoping modellen for å maskere koblingen mellom de to dimensjonene.
Et bemerkelsesverdig eksempel med mindre distinksjoner i nyere anime er Berserker fra Fate / Zero:
http://www.youtube.com/watch?v=T7OYPb3fTP0
og den nye Code Geass-serien:
http://www.youtube.com/watch?v=QOYerOT_Wpc#t=48
Det ser ut til å være cel-skyggelegging som er "designet for å gjøre at 3D-grafikk ser ut til å være flat". - Wikipedia