\ "Hvilken klasse skal du spille? \" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars: The Old Republic
Tegn i både Fate / Zero og Fate / Stay Night omtaler Sabre-klassen som "overlegen" eller den "sterkeste" av alle tjenere, men ser ikke ut til å forklare hvorfor.
Er det noe med hvordan innkallingen fungerer som gjør Sabres sterkere, eller er det bare at heroiske ånder som kvalifiserer som Sabres, har en tendens til å være kraftigere?
Sabre-klassen har de høyeste totale baseparametrene til noen annen tjenerklasse. Det er en del av de opprinnelige tre ridderklassene. De to andre er Archer og Lancer. De tre ridderklassene var ment å brukes av de tre familiene, Tohsaka, Einzbern og Makiri. De fire klassene på Golgata kom senere da de trengte syv tjenere. Grunnleggende parametermessig er de tre ridderklassene sterkere.
Selvfølgelig varierer styrken avhengig av den enkelte tjener.
I følge Rin i UBW-ruten - Dag 4-kontrakt etablert:
"Det er en forandring i en eller to av klassene hver Holy Grail War, men vi har en grunnleggende oppstilling denne gangen. Standardoppfatningen er at Saber er den beste tjeneren.
Hver klasse har sine egne spesielle egenskaper, men tjenernes evner varierer i henhold til rangeringen av den heroiske ånden som ble innkalt. "
Prolog of Fate / Zero nevner at Sabre-klassen kom seg til den endelige kampen i de tre første Fuyuki Grail Wars (og også den fjerde).
Sabre-klassens dyktighet Magic Resistance gir det en fordel mot de andre klassene, spesielt mot Caster, av åpenbare grunner. Klassens svakhet er sannsynligvis at det er rett frem i å angripe ting på hodet, sammenlignet med andre klasser som kan ty til annen taktikk med sine ferdigheter. Som Assassin med sin tilstedeværelse skjul.
Sammenligningsfordelinger for basestjenestebeholdere for hver klasse. Statistikk for selve heroiske ånder kan være veldig drastisk, spesielt for Berserker-klassen.
2- Kamper i Nasuverse er primært dominert av kompatibilitet; et slags rock-paper-saks scenario, der "ass-sparking" er ikke-transitiv. Det er derfor Rins Archer er så velegnet til å beseire Gilgamesh: Gilgamesh kan beseire praktisk talt alle tjenere, inkludert de som har beseiret Rins Archer (muligens på andre ruter), men hans evne er perfekt egnet til å motvirke Gilgamesh og gir ham dermed fordelen. Og det kan bli virkelig meta: Lancers ustoppelige spydkast mot Rho Aias 'ubrytbare barriere blir avgjort av rangen til de edle fantasene. ...
- Poenget med det er å si at Sabres statblokk er slik at den virkelig kun måten å slå dem på er med den slags kompatibilitetshensyn som går imot dem. I en rett kamp er de for solide. Mens særlig Assassin og Caster er nesten strengt avhengige av det.
Dette er min spekulasjon, men jeg vil hevde at alle andre heroiske ånder, selv om de er sterke i ett område, har svakheter som er lette å utnytte. Og for det meste er spesialitetene deres situasjonelle og ofte vanskelige å bruke effektivt. Sabre er derimot generalist, selv om den ikke har noen spesielle egenskaper, har den heller ingen åpenbar svakhet.
Det virker også som om flertallet av tilfellene utgjør konfrontasjonene i nærkamp. Område der Sabre er et av de sterkeste.
Jeg husker også et eller annet sted nevnt at Sabres ofte var toppkonkurrenter for Grail. Så det kan komme av erfaring at Sabres, enten ved flaks eller design, i gjennomsnitt er sterkere enn andre ånder.
2- > Saber er derimot generalist, mens den ikke har noen spesielle egenskaper, har den heller ingen åpenbar svakhet. Det er bare feil. Spesielle egenskaper: Høy statistikk (Alt annet enn magi), høy magisk motstand, sterke burst-angrep a.k.a kamp mot ansikt. Svakhet: Vel, de angriper bare med et sverd som er alt. Ikke allsidig. For eksempel er Caster, Archer og Assassins veldig allsidige klasser.
- 1> Det virker også som om flertallet av tilfellene utgjør konfrontasjonene i nærkamp. Område der Sabre er et av de sterkeste. Igjen feil. Du kan tenke slik fordi i både Zero og SN er hovedklassen vår Sabre, så vi har en tendens til å se den slags kombot. Imidlertid fra Zero for eksempel Rider vs Archer eller Berserker vs Archer er et godt eksempel for annen slags kamp.
Ah, Nasuverse. La oss se:
Først og fremst er de ofte helter fra Age of Gods. Det er alderen der magi var vanlig blant mennesker.
Sabres all statistikk, men magi er det høyeste nivået. Det gjør dem til perfekte krigere.
De har også veldig høy magisk motstand.
Så generelt veldig god klasse for ansikt til ansikt kamp og nighmare for hjul og mages.
6- Så det er mer den siste teorien min enn den tidligere da?
- Ja sistnevnte er en veldig god definisjon. For eksempel kan ånder med høy statistikk kvalifiseres som Sabre, selv om det er noen unntak.
- @JustPlain kan du hente det siste kravet ?? Jeg husker ikke høy statistikk alene for å være nok til å kvalifisere for Sabre-klassen. Også, jeg vil si det er mer en blanding mellom innkallingen og statistikken til tjeneren selv, da innkallingen selv gir klasseferdigheter og kan endre statistikken avhengig av klassebeholderen som brukes til en gitt heroisk ånd, pokker, til og med innkaller påvirker statistikken til en tjener
- Jeg sa aldri at bare høy statistikk er nok til å være en sabel, men det er en forutsetning for å være en sabel. Så jeg kan ikke sette en kilde om det. Imidlertid, hvis du bare vil at jeg skal sette en kilde om høy statistikk: Fate / complete Volume III - Verdensmateriale: Saber Knight of the Sword. Den kompatible heroiske ånden trenger naturlig nok legender som sverdridder, så vel som de høyeste nivåene av attributter i alle unntatt MGI. Klasseevner inkluderer magisk motstand og ridning. Også kompatible heroiske ånder utmerker seg vanligvis når de leverer kraftige burst-angrep.
- Jeg skjønner, jeg antar at jeg misforsto. Det får deg til å lure på Okita og hennes skitne statistikk, men jeg antar at Nasu og konsistens ikke blander seg bra ^^ U