Anonim

Moho Animation stream - Rakitty & Bearcoon!

Brukes Anime Studio av populære Anime-studioer til faktisk, kommersiell Anime-produksjon?

Jeg vet at det er ganske vanlig med amatører og ganske mange fagfolk fra Western Animation, men har det noen gang blitt brukt til å produsere en hel sesong av anime serier som ble sendt i japansk TV, eller en eller annen anime av sammenlignbar skala? Eller er det bare en markedsføringsvridning, og bare vestlig animasjon av profesjonell kvalitet har blitt laget i den?

7
  • Jeg stemte for å lukke dette spørsmålet fordi det er offtopic; se her: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Begrunnelsen bak det oppstemte svaret er "De er [...] egnet for grafisk design og handler mer om animasjonsprosessen (ikke unik for anime) i stedet for selve mediet." - hvordan forholder det seg til spørsmålet mitt? Antar du at folk på grafisk design kan svare på det?
  • Videoproduksjonsteknikker og programvarevalg faller ikke inn under dette nettstedet, fordi Anime er en del av spørsmålet. Jeg forstår at det kan være folk her som tilfeldigvis kan svare på spørsmålet ditt, men det gjør ikke emnet til temaet. Dette er en variant av det gamle "Hva er favoritt softdrink ... av programmerere" problem fra Stack Overflow. Unnskyld. Jeg håper et av våre grafiske / AVP-forum kan hjelpe deg.
  • @SF. Ja, dette er en slutt bruker fandom nettsted. Skapere er absolutt velkomne til å delta, men diskusjoner om "Anime" gjør det ikke strekke seg inn i alle fasetter av produksjonsteknikker ... omtrent som vi ville ikke diskutere publisering, lisensieringskanaler, markedsføring, distribusjon, etc, etc.
  • @RobertCartaino Jeg finner ingen steder i området51 diskusjoner eller på Meta som antyder at dette nettstedet er begrenset til sluttbrukeropplevelsen, og vi har hatt noen veldig gode spørsmål om anime-produksjon, så jeg er ikke enig i den holdningen i et hvert tilfelle. Spørsmål om omfang ser ut til at de bør avgjøres av samfunnet generelt på Meta i stedet for inkonsekvent brukt uten diskusjon.

Hvis japanske anime-studioer bruker denne programvaren, vil du tro at brukerhistoriene deres vil bestå av minst noen fra Japan eller noen som har jobbet med et japansk studio.

Programvaren i seg selv virker mer rettet mot et lite team (eller en person) produksjon som ikke ser ut til å passe i en storskala produksjon som involverer dusinvis av animatorer, mellommenn, story-boarders, etc.

Jeg vet at Makoto Shinkai (Voices of a Distant Star, 5cm / s) bruker Celtx, Etter effekter og sånt som Photoshop og Illustrator. Han har gjort en-person-prosjekter. Jeg ser også Comic Works nevnt mye på japanske blogger. Men det ser ut til at de fleste store produksjoner bruker programvare som heter "RETAS". Jeg kan ikke gi noen kilder for å underbygge dette påstanden, men det er sannsynligvis lite sannsynlig at japanske studioer vil bruke denne programvaren som ser ut som den er beregnet på mindre produksjoner og bruke den til kommersiell anime-produksjon, det er mer sannsynlig at de bruker mange forskjellige typer programvare for å legge til rette for prosessen med å skrive-> story-boarding-> key-frames-> inbetweens i mye større skala. Dette blogginnlegget om AICs animasjonsprosess gjør det til å være ganske komplisert.

1
  • 3 +1 Jeg holdt på å legge ut et veldig likt svar. Det faktum at nettstedet deres ikke ser ut til å ha et japansk språkalternativ, indikerer også at deres målmarked sannsynligvis ikke er i Japan.