🔴LIVE * NYTT * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA UTFORDRINGER | Slik fullfører du uke 13 utfordringer Fortnite
Ofte i SAO diskuterer spillere hvordan bytte, gjenstander og penger vil bli gitt ut når de grupperer eller går sammen.
I MMO-er som jeg har spilt, blir loot oppdelt av systemet til hver spiller basert på hva de dreper. Når du kommer til et høyt nok nivå for å få magiske gjenstander, er det metoder for hver spiller å gjøre krav på varen, og systemet bestemmer hvem som får det.
I SAO må det helt klart være annerledes. I sesong 2, episode 21, kommer dette opp med Asuna og Sleeping Knights, da de glemte å gi henne sin del av byttet fra å drepe sjefen.
Systemet har ingen måte å vite hvem som var et opprinnelig medlem av partiet; betyr det at partilederen får hele byttet og deretter distribuerer det?
I SAO tildeles dråpene spillerne som deltok i gruppen med andre spillere som ikke fikk kunnskap om hva som falt. Det er også en bonusvare for personen som får drepeskuddet. Jeg tror dette også er tilfelle i andre spill basert på frøet, men som ikke har blitt tatt opp før.
https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area
Etter måltidet begynte de to å diskutere måter å håndtere tilfeller av sjeldne dråper i Sword Art Online, da mangelen på logger fristet spillere til å holde dråpene hemmelige for partimedlemmene.
Jeg finner ikke sitatet, men i den serien er det nevnt at ridderne av blods ed har en regel om at hvem som noen gang får dråpen får beholde den.
Et annet poeng for dette er at i første etasje sjefen på slutten blir det diskutert at den som får det siste slaget får en siste angrepsbonus.
https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord
Illfang Kobold Lord ble drept av Kirito, som ga det siste slaget til sjefen, og mottok den siste angrepsbonusen
Jepp du har rett, men jeg vil gi deg detaljene bare i tilfelle. I følge MMOs har jeg sett / spilt, tror jeg det fungerer slik: Hvem som helst kan ta plyndring og gjenstandsfall, så hvis et medlem tar det og ikke distribuerer det, kan du ikke gjøre annet enn å slå / drepe ham, og som du vet, dreper en spiller ikke noe fall eller plyndring. Så det er et system for å velge en spiller som alle har tro på som leder (i SAO uansett, men i spillene spiller vi den som skaper laget er leder) Han må distribuere plyndring og slipp. Om han fordeler det jevnt eller gir dem sin andel i henhold til arbeidet deres, er opp til ham.