Anonim

Qniversity Episode 11 - Begge foreldrene mine røykte. Nå er de døde.

Albedos samtale med Momonga i begynnelsen av episode 5 har noen få elementer som forvirrer meg. Albedo rapporterer til ham at de ennå ikke har funnet noen andre "Yggdrasil-spillere". Senere forteller Momonga henne at hennes kjærlighet til ham er et resultat av at han roter seg med "innstillingene" Tabula spesifiserte for henne.

Betyr dette at Albedo er klar over at hele hennes verden pleide å være bare et videospill fra Momongas perspektiv? Fortalte Momonga henne dette, eller hadde hun iboende denne kunnskapen helt fra begynnelsen (dvs. når Momonga ble overført til spillverdenen)? Bryr seg ikke Albedo (og de andre underordnede?) Om dette?

2
  • Faktisk, i en av de forrige episodene, sier Albedo om å ville ha et barn med Momonga, bare i tilfelle han forsvinner / forlater som de andre skaperne av Nazarick. Det ser ut til at de alle vet om det, på en eller annen måte.
  • @nhahtdh Jeg er ikke sikker på at samtalen du refererer til nødvendigvis forteller oss mye om hvor mye Albedo / etc vet. Jeg er enig i at det er ganske klart at NPC-ene vet at spillerne ("The Supreme Beings") er fundamentalt forskjellige fra dem. Men det betyr ikke nødvendigvis at de vet om videospillet - for eksempel kan det være at det er en forklaring på spillet i spillet for hva som skjer når en spiller slutter i spillet. For eksempel, kanskje de "stiger til et høyere plan" eller noe sånt.

Kort svar, de ser på dem som guder, så de tror sannsynligvis at de har sin egen slags "himmel". Langt svar, de vet at det er en klar forskjell mellom underordnede og Ains (Han beordret å bli kalt det, så det er det jeg kaller ham), ser vi at de ofte overhørte ting de snakket om og forbinder det med gudskrefter, bare for å kjøre hjem hvor kraftige de tror Ains og skaperne er. Eksempel: Jeg kan ikke snakke for mangaen, men i anime overhørte Demiurge noen av skaperne som snakket om jobbene sine, som han assosierte stemmen til å fungere som faktisk å puste liv i livløse gjenstander. Du må også huske at de måtte oppføre seg som vanlige NPC-er før serverne ble avsluttet, og på den tiden kunne de bokstavelig talt ikke gjøre noe med mindre de ble beordret til. Så selv om de skjønner at Ains er fra en annen verden, men jeg tviler på at bildet de har i hodet på Ains "forskjellige verden" er veldig nøyaktig.

1
  • Husk også at NPC-ene ikke har metakunnskap og frem til stengingen kunne ikke PC-er samhandle med NPC-ene på en meningsfull måte. Så NPC-er var "rollespill" for det hele var virkelig.

De er klar over at Ainz og de andre høyeste vesener ikke er fra Yggdrasil, men de tror stedet de er fra ligner på et guddommelig rike. I lysromanen er det et øyeblikk der Shalltear (vampyr) og Sebase (butler) snakker om det hun hørte fra det øverste vesenet (spillere). Shalltear hørte at en av de øverste vesener er en stemmeskuespiller, noen som gir liv til karakterene.

Det er bare et ordtak, men Shalltear tok det bokstavelig. Til forsvar for henne skapte de høyeste vesener NPCene, så hvis de skapte deg (som er noe du ikke kan gjøre og du ikke forstår) ... Det er ikke langt unna å si at de kan gjøre det med stemmen?

Selv om noe annet førte dem til liv (som vi ikke helt vet, det er en teori om vill magi), er det noen få andre øyeblikk som NPC helt tar ting ut av sammenheng.

Svaret på spørsmålet ditt ligger i spørsmålet ditt. Hvis NPCene ikke var klar over at de var i et videospill, ville Albedo ha stilt spørsmål ved hva Momonga mente i samtalen i begynnelsen av episode 5. Hun var imidlertid rolig under samtalen. Husk at NPC-ene heller ikke viste tegn på overraskelse eller undring mens de begynte å føle følelser. Det mest sannsynlige scenariet er at programmererne fikk NPCene til å innse at de var i et spill, selv om dette er min mening, og jeg forventer at grunnen til å bli avslørt senere i sesongen.

Når det gjelder spørsmålet ditt om NPCene bryr seg om deres posisjon eller ikke, er dette også min mening, men tenk på det som forholdet mellom arter i forskjellige dimensjoner. Det er en teori om at selv om 1D-arter kan tenke på 2D-arter, kan de aldri helt se eller forstå hvordan de fungerer. 2D-artene derimot kan se 1D-arter og forstå hvordan de fungerer; de kan imidlertid ikke se eller forstå 3D-arter. Betrakt spillerne som en høyere dimensjonal art og NPCene som en art som er en lavere dimensjonal art enn spillere. NPC-ene kan tenke på de høyere dimensjonale artene og se en tilsvarende dimensjonal versjon av Momonga (som er det spillprogramvaren opprettet), men det er deres grense.