Anonim

Gwen Stefani - Cool (offisiell musikkvideo)

I anime så jeg alltid noe sjeldenhet som klassifiseres som

  • S (super)
  • SS (super super (?)) Kanskje ... jeg vet ikke

og mange alfabetiske ord. Hvorfor la de til som "S" for super på klassifiseringen av sjeldenhet som den? Hvorfor bruker de ikke som "A +", "A -", "B +" akkurat som resultat av en eksamen? Hva er historien bak? Hva er den første anime / litteraturen som brukte denne typen metode?

Eks. Klassifisert grådighet øya kort sjeldenhet i Hunter x Hunter

4
  • R, SR og SSR / UR (deres nøyaktige definisjon kan variere mellom spill) er spesifikke for gatcha-spill generelt og har ingen betydning for anime og manga spesielt. HxHs Greed Island-bue bruker SS-H for kort sjeldenhetsgrenser. Relatert: gaming.stackexchange.com/questions/70673/… Teser er to like, men ikke-relaterte konsepter.
  • thnaks for forklaringen @ z
  • Dette er ikke spesifikt for vare sjeldenhet; i One-Punch Man heltenes rangering går også fra A til S, og utenfor anime har du chocobo-rangeringer Final Fantasy VII gjør det samme.
  • De bruker +/- i noen innstillinger, som for eksempel Lyrical Nanohas mage-rekker (de har fortsatt S-, SS- og SSS-ranger der, og +/- gjelder også dem), eller for statistikk, ferdigheter og Noble Phantasm-ranger på Fate-serien (de har ikke S-rangering, men i stedet heter den EX-rangering når den er utenfor måling). Til slutt er det bare forfatterens valg hvordan de skal rangere gjenstander, ferdigheter osv. De kan rangere dem Normal, Magi, Sjelden, Episk, Legendarisk som noen spill gjør, og det ville ikke ha noe å si om det er hva forfatteren vil ha.

Det brukes vanligvis ikke i virkeligheten. Den kommer opprinnelig fra japansk animasjon og spill, kommer vanligvis fra spill. I klassifiseringsmerket for virkelig skole er bare A, B, C kredittmerker, dette vil ikke føles nok for høy rangering. I Games er det fritt å legge inn A +, A-, B +, B- rang system, men spill generelt sett på SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F, gjør at spillerne føler seg mer glade for resultatet .

Det betyr Super eller Superior eller lik overraskelse. Superlativ klassifisering. Super x3, Super x2, er rart å sette Sx2, Sx3, så det er SSS, SS.

Noen av spillene kan du se R, SR, SSR, UR. R betyr "sjelden", mest i kortspill. Det betyr at du får et sjeldent kort. SR er super sjelden. SSR er spesielt super sjelden noen ganger. UR er Ultimate Rare.

Sjelden [R] Super Rare [SR] -kortseksempel, Ultimate Rare [UR] -kortsprøve

Redigere

Jeg husker jeg lærte om dette s-ranking-systemet, men jeg husker ikke hvem som er forfatteren av å lage dette systemet, beklager. Jeg husker at jeg har opprinnelsesforfatter som lager denne s-rang, men ikke husker navnet, dette er mindre tittel i historien. Slik som utsagnet "Atombomben S-Rangert Hiroshima" fra Urban Dictionary: S-Rank. Og SS-Rank er etter det tidlige rangsystemet i 1926, insignier fra Schutzstaffel. Tidlig militær.

Informasjon er her: Giant Bomb: S-Rank, S-Rank_Japanese

7
  • noen referanse? for å gjøre svaret ditt mer akseptabelt. referanse, tidsskrift, litteratur osv.
  • Jeg studerte dette på college, universitet.
  • eh? hva slags emne studerte du? Jeg har stemt på svaret ditt, men kanskje jeg vil vente på et annet svar.
  • Jeg studerte dette på college, universitet. Jeg studerte kunst, design, animasjon og spill. Jeg kommer til dette nettstedet er for å se på spørsmål og besvart. Gagantous, du er bare fans. Du vet ikke hvor lang og lav mange kunstnere har studert.
  • Jeg må være uenig i delen om at det er vanskelig å skripte A + / A- i spill, infarkt er det veldig enkelt siden FA-vurderingen i realiteten (fra min erfaring) er representert fra en prosentverdi som sådan. skriptet hvis du for eksempel har et numerisk beløp å basere det på The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC bruker G-A-rangering med + mellom dem (dvs. G, G +, F, F +, E, osv.) for din Bracer-rangering som beregnes av BP Total