Anonim

10 voksne vitser du aldri har fanget i videospill for barn

Så jeg har alltid lagt merke til dette i årevis å se på anime, jeg ser alltid på anime-tegn, og de ser ut til å ha litt melkaktig / uskarp tekstur på huden / klærne. Det er ikke merkbart for noen mennesker, men forhåpentligvis kan du se hva jeg mener med disse bildene.

(Klikk på bildene og zoome inn for å få en bedre ide om hva jeg mener.)

Jeg kopierte og limte inn bildene i Photoshop og brukte øyedråpeverktøyet på forskjellige områder av huden og klærne. Fargekodene hopper rundt overalt, slik at de ikke kan være solide.

Kan det være at disse bildene ble skannet inn ved en viss DPI? Kanskje noe som et resultat av en redigeringsprogramvare som After Effects? Eller kanskje det er teksturen på papiret?

7
  • Når det gjelder ikke-faste overflater, ville jeg forvente at dette er forårsaket av videokomprimering, nei? Selv om det klarte å opprettholde det, introduserte konvertering til jpeg sikkert gjenstander.
  • Problemet kommer fra komprimering. Anime blir tegnet med en viss oppløsning og deretter skalert / komprimert til en lavere oppløsning for produksjonsformål. Når dette skjer, må det større bildet bli uskarpt / slå sammen piksler for å få større oppløsning på den mindre oppløsningen. Ganske vanlig problem med skalering generelt. Selv om det egentlig ikke er et problem før du kommer ned til 480p, ser 720p bra ut (fremdeles merkbar), mens 1080p og høyere ser mye renere ut.
  • Som folk har sagt her, skyldes det absolutt gjenstandene introdusert av videokomprimering. Jeg vet med sikkerhet at i Gurren Lagann (og dette gjelder sannsynligvis også for enhver moderne anime) bruker de fargen og effektene på datamaskinen, så det er veldig lite sannsynlig at det er noen gjenstand på dette stadiet.
  • Korriger meg hvis jeg tar feil, men er egentlig ikke alle videoer kodet med en tapsfri kodek? Hvis jeg husker riktig, kan til og med en minutts lang video uten koding være mer enn noen få gigabyte store (slik at DVD-er ikke passer, og noen ganger ikke Blu-stråler heller). Problemet er at kompresjonsnivået er satt for høyt til at gjenstandene blir merkbare.
  • @GaoWeiWei: det kommer an på hva slags video du komprimerer. Digitalt produserte animasjoner som for det meste har statiske bakgrunnsbilder med små animerte områder, mange flate farger, og bare enkle panorering / roterende bevegelser kan komprimeres tapsfritt ganske effektivt fra produksjonsstudiene; videoer som er dratt fra en kommersielt produsert CD / DVD / BD, er vanligvis allerede komprimert med noe tapskomprimering, og inneholder allerede kompresjonsgjenstander selv når øynene dine ikke kan se det, så det kan ikke komprimeres effektivt effektivt.

Dette skjer hvis du koder en video med en tapsfri kodek. I hver ramme er de solide fargene faktisk tegnet solide. Men for øyeblikket hvor de blir konvertert til en video, brukes en tapsfri komprimering. Tapsdatakomprimering forkaster data fra hver ramme, slik at den blir liten (i betydningen dataminne) nok til å lagres på for eksempel en DVD, eller så er det mulig å streame dem over internett.

Komprimeringsgjenstander forekommer i mange vanlige medier, for eksempel DVDer, vanlige datafilformater som JPEG-, MP3- eller MPEG-filer, og noen alternativer til kompaktplaten, for eksempel Sonys MiniDisc-format. Ukomprimerte medier (for eksempel på Laserdiscs, Audio CD-er og WAV-filer) eller tapsfri komprimerte medier (for eksempel FLAC eller PNG) lider ikke av kompresjonsgjenstander.

Hvis du ser nærmere på bildet, kan du se et slags firkantet mønster (to er uthevet med sirkler), også kalt gjenstander, som vises hvis du bruker tapsfri komprimering.

En annen effekt som oppstår er at fargen endrer seg. Her er et eksempel der det venstre bildet er en tapsfri png-fil og det høyre bildet et veldig høyt komprimert jpg-bilde:

Bildet til venstre trenger 168 KByte på platen, mens høyre bare trenger 2 KByte. Hvis du vil vite årsaken til at disse gjenstandene vises, kan du lese artiklene jeg gir nedenfor.

Informasjon og bilde fra Wikipedia og mer informasjon fra Wikipedia.

1
  • 1 Tl; dr: få blue ray utgivelser

Så som du allerede vet skjer dette på grunn av tap av bildedata på grunn av komprimering. Denne effekten blir mer merkbar, den lavere målkvaliteten / størrelsen er for videoen.

For å få bedre skjermbilder, i tilfelle du ikke trenger en bestemt ramme av en scene, bør du alltid gå til nøkkelbildene.I tapsfylte videokomprimeringsalger settes nøkkelbilder inn og til i videostrømmen, og de inneholder en innledende representasjon av en ny scene, hvorfra fragmentene begynner å bevege seg, slik at eventuelle statiske fragmenter kanskje ikke tar opp verdifulle databiter i strømmen . Etter at disse fragmentene begynner å bevege seg, blir bildet uskarpt, du begynner å se gjenstander osv. Noen spillere og de fleste videoredigeringsapper viser deg når du har stoppet på en nøkkelramme.