Last Kiss - Pearl Jam (med tekster!)
Jeg så Live Action-filmen av Gantz og la merke til at det virker rart at etter avfyring er effekten av et skudd fra et Gantz-våpen langsomt, f.eks.
når spillerne som drepte Child Onion Alien angriper Adult Onion Alien, beskytter Adult Alien seg med en av spillerne for hvert skudd, men det tar flere sekunder før spillerens kropp eksploderer
når du kjemper mot den buddhistiske statuen Aliens, er det en del der Kei skyter en lem av en av dem (jeg tror den gigantiske som Kannon distribuerte) som skulle slå ham i bakken. Selv etter å ha skutt den, fortsetter utlendingens knyttneve å komme mot Kei, og hvis forsinkelsen hadde vært lenger, kunne han ha blitt knust
For meg virker dette som en designfeil i pistolene, ettersom det ser ut til at målet for skuddet fremdeles kan bevege seg og muligens angripe før det kjenner effekten av angrepet, og mer, det ser ut til at romvesenene kan reagere i virkeligheten. tid til angrepene (f.eks. Adult Onion Alien og Kannon som beskytter seg med sverdene i det øyeblikket Kei skyter).
Så hvis romvesenene kan reagere i sanntid på skudd fra Gantz Weapons, hvorfor er det en forsinkelse i effekten av slike skudd?
1- Har ikke begynt å lese denne ennå, men det ser ut til at det aldri ble nevnt hvorfor i mangaen også: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. Den eneste grunnen til at jeg kan tenke meg er kanskje å heve vanskeligheten med oppdragene for å gjøre dem mer interessante og spennende.
Det er to alternativer med gantz-våpnene:
1.- skyte 2.- sikre
[spoiler]
1Ih den delen når de kjemper med dinosaurer eller når de skal drepe Tae Kojima, sa de at hvis du vil unngå ventetiden til å skyte, eller hvis du vil at skuddet følger målet, må du først "sikre"!
- Kan du utdype hvordan disse to alternativene er relatert til forsinkede effekter av et skudd?