Anonim

The Martian First Look - Ares 3: Farewell (2015) - Matt Damon, Jessica Chastain Movie HD

Så Revolver, Squalls pistolblad, er et rent nærkampvåpen, og egentlig ikke en pistol. Åpenbart klemmer avtrekkeren like før bladet treffer målet midt i svingen forsterker skaden som dette våpenet har fått.

Dette er hva jeg vet, og rett meg hvis jeg tar feil:

  • Den bruker patroner (mest sannsynlig, uten kule / prosjektildelen) for å gjøre sin skade-forsterkning ting.

Og her er problemene mine:

  • Siden eksplosjonen får patronene til å eksplodere er nøkkelen til skade-forsterkningsmekanismen, sender de vibrasjoner til bladet, som star wars 'vibro-blader?
  • Eller bruker den råeksplosjonen, som å lage mini-sjokkbølger for å håndtere mer skade?
  • Uansett, tror du det er et fat (med bare ett hull, siden tuppen av Revolver ikke har noe hull, som for kuler) inni for at denne vibrasjonen / støtbølgen skal reise til bladet?
  • Antar du at det eksisterer et materiale som er elastisk og sterkt nok til å gjøre denne mekanismen, tror du det ville være fornuftig vitenskapelig?
  • Har du noen flere ideer å dele?

1
  • Du kan finne dette spørsmålet om Worldbuilding av interesse.

Etter å ha lest informasjonen på Gunblade wiki inneholder Squalls - og Seifers - Gunblades et fat som går gjennom sverdet. Når avtrekkeren trekkes ut, avgir den en sjokkbølge som gir ytterligere skade når den rammer fienden.

I Final Fantasy VIII har pistolbladene et sverdblad med en pistolhandling innebygd i hylten, løpet løper inne i bladets lengde. De brukes for det meste som vanlige sverd, men å utløse en runde sender en sjokkbølge gjennom bladet når våpenet passerer gjennom en motstander for å øke skaden

Årsaken bak dette designet var at Tetsuya Nomura lette etter noe for å engasjere spillerne ytterligere.

Gunbladen ble designet av Tetsuya Nomura for Squalls våpen i Final Fantasy VIII med sikte på å gjøre kampene mer dynamiske, og spillerne måtte trykke på en knapp på riktig tidspunkt for å gi et kritisk treff, og å gi Squall et ikonisk våpen.

Å se hvordan dette var det første spillet i spillfranchise som brukte våpenstilen, er det ingen overraskelse at det var noen designfeil i implementeringen.

Videre bruker senere spill i franchisen fortsatt Gunblades, og de utvidet seg til denne våpenstilen for å tillate både skyting og kutting.

En slags tom runde mest sannsynlig, en ti gauge runde halvfull med pulver ville ha en rekyl som en 12 gauge. Også alt det uforbrente pulveret ville gi en eksplosjon som den som ses i spillet, og grunning som går av vil gi støy. Uten prosjektil = mindre rekyl og støy per gram pulver. Når det gjelder pulveret, sannsynligvis en tilpasset blanding som vil ligne pyrotekniske pulver. Også: alt det trenger er tolv gauge fat styrke, og du er god å gå. Selv om rekylen ville tvinge pistolen lett tilbake. Våpenet er så overbygd at den totale rekylen ville være lav, siden den er mange ganger tyngre enn til og med den mest overbygde 12 gauge. Tyngre våpenramme = mindre rekyl.