Anonim

Jennifer Lopez - Ain't Your Mama (MINECRAFT PARODY)

I det siste har jeg begynt å legge merke til at det store flertallet av anime (som jeg uansett kan finne) ser ut til å ha åpningssekvenser (OP) og slutt (ED) som er 1 minutt og 30 sekunder lange.

Noen eksempler (selv om jeg er sikker på at det er mange jeg ikke har dekket):

  • Fullmetall alkymist: Det er 5 OP-er og 5 ED-er, som alle er 1:30 lange.
  • Digimon Tamers, Steins; Gate: Både OP og ED er 1:30.
  • GaoGaiGar og Neon Genesis Evangelion: OP-ene er 1:30 lange, selv om ED-ene bare er 1:00.
  • Cardcaptor Sakura: OP-ene er 1:30, sjekket ikke ED-varighet.

Det ser ut til å være noen unntak (igjen, langt fra en uttømmende liste):

  • Ett stykke: Selv om noen episoder passer til dette mønsteret, har andre 3-minutters OP-er og ingen ED-er. (Den kombinerte varigheten er likevel den samme.)
  • Akagi, Kaiji: OP er kortere enn 1 minutt.
  • Ga-rei: null, Aria: Under OP- eller ED-musikken (som er 1:30 lang) skjer ting som ikke er relatert til OP / ED-sekvensen (som faktiske deler av episodene).

Disse listene er bare eksempler på hver, og viser egentlig ikke at de aller fleste anime (jeg vil satse 90% eller høyere) ser ut til å følge 1:30 OP / ED "regelen".

Det er verdt å merke seg at de fleste amerikanske serier har åpninger som er 30 sekunder eller 1 minutt lange; Familiemann og Sonic the Hedgehog tegneserie er eksempler på dette, selv om det er langt flere.

Når begynte OPs og EDs 1 minutts 30 sekunders popularitet, og er det en spesiell grunn til at de gjorde det?

Denne artikkelen her forklarer veldig godt hvorfor Anime OPs er så lange i utgangspunktet.

For å oppsummere noen av punktene:

  • Koste
  • Spre reklamepauser
  • Annonse for plateselskaper.

Koste:

  • Hver episode er totalt 25 minutter. som går 5 min. for reklame på en 30 min. tidsluke.
  • Videre blir OP-er og ED-er vanligvis gjenbrukt for de fleste episodene i en serie.
  • OP og ED trenger bare å bli animert en gang.

Så jo lenger du lager dem, desto mindre arbeid trenger du for å fylle opp resten av tiden. Derfor reduserer lange OP-er og ED-er produksjonskostnadene.

Spre reklamepauser:

For å sitere artikkelen:

Typiske anime-TV-episoder som sendes på japansk nettverk, har reklamepauser etter åpningsanimasjonen, midt i episoden, og like før sluttkreditten. Med dette kringkastingsmønsteret gir en 90 sekunders åpning mer innhold mellom reklamepauser enn en åpning på 30 eller 60 sekunder, noe som kan være mindre irriterende for seerne å se på.

Så dette er mer en grunn med flyt og pacing av episoden.

Annonse for plateselskaper:

Igjen fra artikkelen:

Åpning av animasjonssekvenser fungerer som reklamefirmaer. En populær åpningsanimasjonssekvens som Suzumiya Haruhi no Yuutsu eller Lucky Star-TV-serien kan gjøre at seriens åpningstemasanger blir til suksesshits over natten. En animasjonssekvens med lengre åpning gir tid for temasangen å bli eksponert og bli populær.


Å komme tilbake til poenget med hvorfor 90 sekunder. Det virker noe av et vilkårlig antall, muligens resultatet av litt prøving og feiling fra bransjen.

Som artikkelen nevner pleide de å være 60 sekunder tilbake på 1970-tallet. Deretter ble de økt til 90 sekunder av årsakene ovenfor. Det er mulig at noen studioer eksperimenterte med enda lengre OP / ED, men senere fant at 90 sekunder var et søtt sted.

6
  • 1 Jeg synes dette er en ganske god forklaring, og en som aldri ville bli tvunget ut av en produsent. Jeg antar at 120 sekunder er for lange (spesielt hvis de brukes på både OP og ED) siden du virkelig begynner å kutte inn showets kjøretid hvis du gjør det. Bra svar!
  • Jeg liker poenget med at det er en plateselskapsannonse. Jeg vet at jeg personlig gikk ut og fant noen av sangene fra Eyeshield 21-åpningene etter å ha sett serien.
  • Noen senere anime har forskjellig sang og / eller OP / ED-sekvens per episode (eller per bue), skjønt, sannsynligvis med det formål å annonsere for karakter-CD (Bakemonogatari, Kokoro Connect, GJ-Bu for å nevne noen).
  • 1 Koblingen til artikkelen helt i begynnelsen av innlegget ditt er død.
  • @hkBattousai Du kan ikke forvente at han kommer tilbake og redigerer dette svaret. Han er sannsynligvis død nå.