Anonim

Episk Badass hybridmusikk | Aggressiv moderne orkestermix

Jeg er nysgjerrig på hvordan de animeres:

  • Blomsterblader i luften
  • Vanneffekter (f.eks. Introduksjonen av Ordens hage)
    • Vanndråper i dammen (00:17 og 1:35)
    • Refleksjon av en person som går (01:54)
    • Sol som reflekterer av vann
  • Time-lapse (f.eks Navnet ditt)

Er bakgrunner gjort ramme for ramme? Eller bruker de noe som AE?

4
  • Ikke spesifikt om punktene som ble spurt i spørsmålet, men kan være relatert: Hvilken teknikk brukes til å tegne de virkelige bakgrunner i filmen Ponyo?
  • Cel-animasjon (og CG-animasjon i samme stil) bruker flere lag, så en animert bakgrunn er bare et annet lag (eller lag) enn det som kan animeres akkurat som ethvert forgrunnslag. Det er ikke å si at visse spesielle teknikker ikke kan brukes til å oppnå visse effekter (f.eks. CG-regneffekter i The Garden of Words), men det gjelder alle deler av animasjonen.
  • @RossRidge så noen av bakgrunnene må gjøres ramme for ramme også?
  • Animasjon krever at det produseres flere individuelle rammer på en eller annen måte, enten det er håndtegning av flere individuelle celler, flytting av en enkelt cel over flere bilder, eller bruk av en slags datamaskin 3D-gjengivelse. Det er mange forskjellige måter ting kan animeres på, enten det er noe i forgrunnen eller bakgrunnen.

Teknisk sett er alt du lister opp ikke en bakgrunn i den forstanden som brukes i tradisjonell håndtegnet animasjon. En bakgrunn er et statisk bilde, og alt som beveger seg er på et eget lag. Ett skudd kan ha flere lag. Blomsterblader er animerte akkurat som tegn, for eksempel på sine egne lag (er).

Jeg tror det du mener er miljø skudd.

Dette blir imidlertid mer komplisert med CGI. Eksemplene du nevner av vanndråper er laget med CGI; de er ikke håndtegnede (det er delvis slik kameraet kan vippe så effektivt). På samme måte blir refleksjonen laget ved å ta den håndtegnede animasjonen og plassere den på den CGI-baserte vannoverflaten.

Tidsforløpet du viser er et triks for å reversere den tradisjonelle lagdelingen. Forgrunnslaget består av miljøobjekter som trær, mens himmelen er et fullt animert lag. Noen tegner skyene og den solen, hver ramme, og den blir bare plassert på et lag bak det som inneholder trærne.

Hvis du med "AE" mener After Effects, bruker den japanske animasjonsindustrien vanligvis programvare som er laget spesielt for animeindustrien, som RETAS Pro. Noen er integrert i arbeidsflyten, mens andre er frittstående. Men hvis det genereres en effekt på datamaskinen, blir den vanligvis klassifisert som CGI, som vanndråper, uavhengig av verktøyet som brukes.